Verdenskrig Z videospill inneholder opptil 1000 zombier på en gang
Verdenskrig Z videospill inneholder opptil 1000 zombier på en gang
Anonim

Det kommende videospillet fra andre verdenskrig kan inneholde 1000 zombier som jager spillere på en gang. 2. verdenskrig begynte livet som en roman av forfatteren Max Brooks, som fortalte de forskjellige overlevendes beretninger om et globalt zombieutbrudd. Boken var en vanedannende blanding av flotte settverk og sympatiske karakterer, men formatet fikk den til å virke som en bedre passform for en TV-serie enn en film.

Brad Pitt og hans produksjonsselskap var uenige, og utviklet et manus som i det vesentligste pirket boka utenom tittelen og en håndfull andre detaljer. Produksjonen på filmen var berømt rotete, med Pitt som angivelig kolliderte med regissør Marc Forster og den opprinnelige tredje akten - som inneholdt en dyr kampsekvens i Russland - som ble skrotet og skutt på nytt. Til tross for produksjonsproblemene fortsatte filmen å bli en blockbuster, og Pitt utvikler for tiden 2. verdenskrig sammen med regissør David Fincher.

Et verdenskrig Z-videospill ble også kunngjort i 2017 og blir utviklet av Saber Interactive. Spillet vil ta et blad ut av Left 4 Deads notisbok ved å være en co-op-shooter på fire spillere, og tittelen vil hente inspirasjon fra både boken og filmen. Sabre Interactive CEO Matthew Karch snakket med Official PlayStation Magazine (via Comic Book) om spillet, og avslørte at spillerne vil måtte overleve mot overveldende antall:

Den store mengden svermende fiender på skjermen og måten de samhandler på ved å klatre over hverandre for å nå områder som vil være trygge i andre spill, er unik for andre verdenskrig. Jeg vil si det virkelig definerer spillet. Å kjempe mot svermen som kan være en massiv fiende eller 1000 individuelle er spennende og avhengighetsskapende.

Mens zombiesjangeren føles litt utspilt etter år med overeksponering av filmer, TV-serier og videospill, høres i det minste World War Z-spillet ut som det vil være et adrenalinkick der spillerne hele tiden vil kjempe for å holde seg i live. Spillerne må også bruke miljøet til sin fordel, og omtrent alle gjenstander kan gjøres om til et våpen.

World War Z-spillet blir trolig utviklet som en måte å holde merkevaren frisk i hodet til publikum mens oppfølgeren utvikles. World War Z 2 tar lang tid å komme sammen fordi Fincher har uttalt at han ikke lager filmen før han finner et manus som er verdt å produsere. Produksjon på oppfølgeren ble nylig presset tilbake igjen, etter at Brad Pitt meldte seg på Quentin Tarantinos neste film, Once Upon A Time In Hollywood.

World War Z forventes å være tilgjengelig på PlayStation 4, Xbox One og PC en gang i 2018.