Hvorfor Pokemon-fans bråker over sverd og skjold
Hvorfor Pokemon-fans bråker over sverd og skjold
Anonim

Diskursen rundt Pokémon Sword & Shield har fortsatt å snu negative historier om spillets tilbud bare dager før det ble lansert, til tross for at de fleste fans ennå ikke har gått i gang med Nintendo og utvikler Game Freakes siste iterasjon av mainline-serien. Pokemon Sword & Shield ble opprinnelig kunngjort for tilbedelse av stort sett hver fan som noensinne har drømt om å fange dem alle, da det markerte første gang et kjernepokemonspill skulle vises på en konsoll, noe som mange trodde ville innlede en ny tid for serien og åpnet for mange nye muligheter.

Fortsett å bla for å fortsette å lese. Klikk på knappen nedenfor for å starte denne artikkelen i rask visning.

Start nå

Ting utviklet seg jevnt under utviklingen frem til Game Freak la ned et bombeskall på Pokemon-samfunnet, og kunngjorde at Sword & Shield ikke ville ha en National Dex, en serie først for en hovedlinjepost. National Dex er egentlig en implementering i hver generasjon Pokemon-spill som gjør det mulig for spillere å bringe Pokemon over generasjoner til den nyeste versjonen, i tillegg til at de kan fange alle Pokémonene som for tiden er tilgjengelig på det tidspunktet. Ingen National Dex mente at Game Freak, for første gang, egentlig "kuttet" Pokemon fra franchisen og trimmet vaktlisten ned til 400 rare skapninger i stedet. Mens utvikleren sannsynligvis forventet noe tilbakeslag av fanen - noen av disse Pokemon hadde blitt fanget da spillerne var barn og fulgte dem gjennom hver påfølgende generasjon -Det er lite sannsynlig at forventet at fanbasen ville gå kjernefysisk, med mange fans som trasker Game Freak på sosiale medier og klistret seg til alle potensielle problemer det nye spillet nå kan ha.

Mens Game Freak opprinnelig uttalte at beslutningen om å kutte National Dex ble tatt med tanke på utviklingsplanen - for eksempel å programmere nye Pokemon-animasjoner - har fans nylig oppdaget at mange av Pokemon Sword & Shield-animasjonene ble gjenbrukt fra Nintendo 3DS-ene i tidligere spill. Dette, sammen med allerede sinte fans som leter etter all grunn til å hate spillet, har ført til en enorm tilstrømning av negativitet angående tittelen, til tross for anmeldelser i dag som indikerer at spillet er en annen sterk inntreden i franchisen.

Det er helt sikkert noen elementer i situasjonen som kunne blitt håndtert bedre av Game Freak, men utvikleren ble plassert i en ekstremt vanskelig posisjon. Studioet kunne ha angitt i detalj hvilke funksjoner som ble prioritert fremfor National Dex hvis det var tilfelle, men det ville være problematisk hvis fansen reagerte negativt på den spesifikke funksjonen. Å plassere fans er ikke egentlig en utviklerjobb, heller - det er for PR og utgivere å håndtere mens teamet jobber hardt for å få den beste tittelen det kan. Til syvende og sist ser det ut til at fans er opprørt over mangelen på National Dex, og i deres sinn ikke noe reelt innhold etter spillet eller nye funksjoner som rettferdiggjør fjerning av det.

Det er imidlertid problemet med dagens situasjon i fanen til Pokemon. De fleste av påstandene deres er grunnløse, eller kritiserer ekstremt små elementer i spillets funksjoner. Inntil fans kommer til å gå på med Pokemon Sword & Shield og faktisk oppleve spillet for seg selv, trakassere spillutviklerne og begjære at funksjoner skal komme tilbake før de ser hvordan det spiller, er totalt tull. Fans har all rett til å uttrykke sin mening om noe, men når det smitter over i å angripe utviklere på sosiale medier eller aktivt leter etter ting å hate bare fordi de er opprørt, er det ikke lenger en produktiv dialog med produsentene av en av de mest viktige franchiser i spill. Hvis Game Freak-moralen reduserer og fansen fortsetter å være giftig på nettet,de eneste som vil tape på lang sikt er de som har investert mest i Pokemon som fans eller skapere.

Pokemon Sword & Shield slipper 15. oktober 2019 på Nintendo Switch.