Warcraft: Duncan Jones Erter Mulig Oppfølgingshistorie Detaljer
Warcraft: Duncan Jones Erter Mulig Oppfølgingshistorie Detaljer
Anonim

Det er ingen hemmelighet at videospillbaserte filmer har slitt med å bli populære eller til og med opprettholde et anstendig kvalitetsnivå. 2016 skulle være et år som kunne snu det med Assassin's Creed og Warcraft planlagt å debutere. Til tross for at de var basert på noen av de mer populære spillene i nyere tid, fulgte begge filmene etter og ble kritisk skadet, og etterlot lite ønske fra publikum om å sjekke dem ut. Til tross for Warcrafts dårlige ytelse innenlands, fikk den et stort løft i de utenlandske markedene. Dette førte til rykter om et potensielt Warcraft 2 som hoppet over en innenlandsk utgivelse helt og fokuserte på å glede markedene som støttet den første filmen.

En av de store klagene publikum hadde med den første filmen var den store mengden karakterer, plassering og historie som ble klemt sammen for å passe i en kortere kjøretid enn regissør Duncan Jones håpet på - med Jones som hadde regissørens kutt ytterligere 40 minutter. Det har imidlertid ikke avskrekket hans interesse for å lage en oppfølger, og han har siden begynt å avsløre noen av sine ambisiøse ideer online.

Jones engasjerte seg med en fan på Twitter om ideene som han har tenkt å implementere i en oppfølger, hvis det noen gang skulle skje. Etter å ha lest den lange samtalen (se nedenfor), er det tydelig at Jones er veldig lidenskapelig opptatt av dette prosjektet og har ingen mangel på ideer til en annen Warcraft-avdeling.

@ Jow3h Hadde vært i film 2, hvis det skulle skje.

- Duncan Jones (@ManMadeMoon) 2. januar 2017

@ Jow3h Med orkene nå i Azeroth lærer de om rustning i denne nye verdenen.

- Duncan Jones (@ManMadeMoon) 2. januar 2017

@ Jow3h Ville også sett Dalaran LAND i Alterac-fjellene og magien sprer seg når Kirin Tor prøver å være mer åpen etter Llanes død.

- Duncan Jones (@ManMadeMoon) 2. januar 2017

@ Jow3h Hovedfokus ville ha vært Go'els fengsel og voldelige bud på frihet.

- Duncan Jones (@ManMadeMoon) 2. januar 2017

@DreamwolfKima @ Jow3h Vil ikke gi for mye bort, som hvem vet … men Khadgar slipper løs Pandoras boks, Lothar arc, Varian.

- Duncan Jones (@ManMadeMoon) 2. januar 2017

I etterkant av Warcrafts fremføring og mottakelse har Jones hatt blandede følelser om prosessen med den første filmen. Han erkjente tidligere at filmen ikke var i nærheten av så stor som han hadde forestilt seg fordi han ikke kunne inkludere alt fra Warcraft-spillene han ønsket. I samme intervju sa han at en oppfølger burde være bedre nå som den første Warcraft-filmen har lagt grunnlaget for franchisen.

Basert på denne samtalen alene, holder Jones seg til den følelsen ved å ha et stort antall historieideer allerede i verk. Å se orkene utvikle seg som en hær, faller den arielle byen Dalaran ut av himmelen, og videreutvikler historiene til Lothar (Travis Fimmel) og Go'El, sønn av Durotan (Toby Kebbell), alle er potensielt store og rike plotte tråder for en Warcraft-oppfølger å utforske.

Dette høres imidlertid også ut som den første filmen med flere hovedpersoner og historier som skjer samtidig. Forhåpentligvis er disse ideene for flere filmer og ikke bare en til. Dette ville være mer fornuftig da Jones senere sa i tråden: "Du må fokusere. Å prøve å servere for mange tråder er akkurat problemet som fikk oss i denne posisjonen." Nå, fans av Warcraft-spillene og de som er interessert i å se en annen live-actionfilm, må vente og se om noe av dette kommer til den store skjermen i fremtiden.

Warcraft 2 utvikles ikke aktivt og har ingen angitt utgivelsesdato.

Kilde: Duncan Jones