Star Wars Set Decorator forklarer Samurai Origin of Darth Vader's Look
Star Wars Set Decorator forklarer Samurai Origin of Darth Vader's Look
Anonim

Hver filmfan vet at historien om Star Wars var like dramatisk og verdensforandrende bak kameraet som den var foran, da George Lucas og hans oppstartsmannskap trosset oddsen og snudde en hit - samtidig som de endret måten filmer ble laget derfra og ut. Likeledes inspirasjon og flat flaks, nye bak kulissene detaljer fra en av menneskene som formet designet, avslører en ny rynke til opprinnelsen til Darth Vader.

Den nye innsikten kommer direkte fra Lair: Radical Homes and Hideouts of Movie Villains av Chad Oppenheim og Andrea Gollin, en ny bok som ser nærmere på noen av kinos mest ikoniske 'onde hovedkvarterer' (fra et mer arkitektonisk / teknisk perspektiv). Still spørsmålet "hvorfor bor skurker i gode hus?" boken inkluderer intervjuer med en rekke Hollywood-produksjonsdesignere, kunstnere og andre. Midt i glimtene til klassiske design inkluderer Lair også en samtale med Star Wars settdesigner Roger Christian, som tilbyr nye detaljer om hvordan George Lucas langskudd er laget med et umulig budsjett. Og hvordan det kloke behovet for å hente inspirasjon uansett hvor det dukket opp, formet den maskerte skurken som fortsatte med å bli et popkulturikon.

Boken i seg selv vil være tilgjengelig 5. november, men vi er i stand til å gi fans av filmarkitektur og scenografi en liten forhåndsvisning, inkludert intervjuet med Roger Christian - den selvbeskrevne "tredje personen ansatt i Star Wars" - som beskriver hvordan utseendet på filmen og dens skurk tok form. Inkludert hvordan et slank budsjett (og lykken) førte ham til å se et unikt utseende for Vader i en drakt av århundrer gammel samurai rustning:

Da vi kom til London og jeg leste manuset, tenkte jeg: "Herregud, hvordan skal vi gjøre dette?!" … Alt vi måtte fortsette var seks skisser fra Ralph McQuarrie. Vi bygde en landspeder av kryssfiner. Alt vi kunne finne fra garasjen, egentlig. Vi hadde bokstavelig talt ingen penger. Presset på kunstavdelingen var fryktelig. Jeg måtte lage Millennium-falk av skrap. Lyskjerrene og våpnene, jeg måtte ta gamle våpen og stikke biter på dem. Jeg kjøpte tonnevis med søppel, lastebil.

Saken med science fiction er at du ikke har noe å referere til. Når du lager en periodefilm, kan du si "Åh, det er 1840-tallet," og du vet de riktige klærne og møblene. Med Star Wars var det ingenting. Bare Georges beskrivelser i manuset som denne typen onde verden. Ganske simpelt. Men Ralph McQuarries originale malerier inkluderte en Death Star-korridor og en vakker skisse av Darth Vader med en lyssabel som kjempet. De ga oss nøkkelen til det … Imperiet var det kalde folket - sterilt og mørkt. Jeg husker at jeg dro til stedet der jeg pleide å skaffe våpen til filmer. Det var en to hundre år gammel samuraiuniform. En svart. Og hjelmen. Jeg tok den inn. Den hadde et lakkert utseende, og det var akkurat det vi baserte Vaders hjelm på. Det var mye flaks på denne filmen.

De som er interessert i hele intervjuet med Christian, samt detaljerte arkitektoniske blikk på Death Star og andre ikoniske skurk-hangouts, kan forhåndsbestille Lair: Radical Homes and Hideouts of Movie Villains nå, eller se etter det i din lokale tegneseriebutikk og bokhandel 5. november 2019.

Fra Atlantis i The Spy Who Loved Me til Nathan Batemans ultramoderne bolig i Ex Machina, lever skurker på storskjerm ofte i arkitektonisk prakt. Fra et designmessig synspunkt er skurkens hule, som den er populært i mange av våre favorittfilmer, et fantastisk, sofistikert, misunnelsesinduserende uttrykk for de fordrevne stasjoner og ønsker fra beboeren. Lair: Radical Homes and Hideouts of Movie Villains, feirer og vurderer flere ikoniske skurkernes hyller fra nyere filmhistorie.