South Park Does Superheroes: The Fractured But Whole Teaser Video & Gameplay
South Park Does Superheroes: The Fractured But Whole Teaser Video & Gameplay
Anonim

Aldri de som gjorde ting halvhjertet, lånte South Park- skaperne Matt Stone og Trey Parker innsatsen til tittelens første store RPG South Park: The Stick of Truth. Ubisoft fulgte det svært populære spillet med en direkte oppfølger, med tittelen South Park: The Fractured but Whole. Nok en gang fungerte Stone og Parker som skapere, forfattere og regissører, og lånte også ut stemmen til spillet. I motsetning til SoT utnytter The Fractured but Whole imidlertid den enorme populariteten til superhelter, og bringer Eric Cartmans The Coon, Supercraig, Mysterion og de andre Coon and Friends-medlemmene til plattformer overalt.

Det virkelige spørsmålet er: Bortsett fra å endre karakterene og innstillingene, vil South Park: The Fractured but Whole bare være en repetisjon av det tidligere spillet? Viktigst, vil det adressere spillbegrensningene til SoT.

I dag på E3 droppet den første fullstendige traileren til The Fractured but Whole (se den ovenfor), samt en featurette som beskriver de nye elementene og spillingen. Forutsetningen ser ut til å være en sending av årets suksessfulle superhelt-smash-em-up, Captain America: Civil War. I spillet er rollebesetningen av 'super' helter delt mellom to forskjellige fraksjoner - basert på et argument om karakterbasert filmplanlegging, a la Kevin Feige og Marvel Cinematic Universe. Etter hvert vil de sannsynligvis gjenforenes for å møte Butters 'professor Chaos.

Nok en gang vil spillerne skildre New Kid. Denne gangen, i stedet for å velge en standard RPG-karakterklasse som i det første spillet, velger de en type superhelt (dvs. "Speedster" eller "Brutalist"). Hver klasse vil ha spesifikke styrker og svakheter omtrent som en standard rollespiller. Spillere vil også ha muligheten til å lage unike kostymer, opprinnelseshistorier og velge ekstra superkrefter.

Et av problemene spillerne hadde med det første spillet, til tross for suksesser, var begrensningene i verden (ta en titt på den nye spillingen og funksjonene - veldig NSFW).

Mens Stick of Truth begrenset bevegelse til bestemte områder til de ble låst opp, ser The Fractured but Whole ut til å utvide spillet. I tilknytning til en MMO, vil avatarer nå være fri til å utforske byen og omegn uten å støte på frustrerende blindveier.

Et annet viktig grep om SoT var de begrensede, turbaserte kampalternativene. Tegn i oppfølgeren kan nå bevege seg og ta dekning under kamp. Spillerkarakterer har muligheten til å knuse motstandere i hverandre, så vel som andre gjenstander for større skade og ekstra angrep. Noen tegn vil kunne bruke angrep for å slå mot andre spillere rundt gjenstander. Ubisoft ertet også morsomme, verdenskjente krefter, for eksempel en tidslinje som endrer flatulens (ligner Flashs Speed ​​Force-evne).

Som det ser ut, ser endringene til spillbarhet og nye innstillinger ut som om de vil forbedre det allerede morsomme indre miljøet for South Park-fans. Naturligvis kan det være noen hikke eller insekter som følge av det større spekteret av bevegelse og krefter, men forhåpentligvis vil disse bli utarbeidet før South Park: The Fractured but Whole ankommer i desember.

Neste: Fredag ​​den 13. gameplay-traileren: You Are Jason

South Park: The Fractured but Whole ankommer 6. desember 2016 for PC, PlayStation 4 og Xbox One.