Si farvel til Xbox 's Kinect, For Real
Si farvel til Xbox 's Kinect, For Real
Anonim

Siden lanseringen av den opprinnelige Kinect i 2010 har Microsofts bevegelseskontrollenhet hatt en ganske blandet mottakelse, og nå ser det ut som det endelig er på tide å ta farvel. Xbox-periferien vil ikke lenger bli produsert av Microsoft, og når nåværende aksjer går tom, vil den endelig bli avviklet.

Som rapportert av Fast Company, er produksjonen av Kinect stoppet, og selv om støtten tilsynelatende vil fortsette for eiere av enheten på en Xbox-konsoll, er Kinect-støtte for utviklere fremdeles oppe i luften. Dette betyr at bevegelsessensor-kontrolleren etter syv år som en del av Microsoft-familien blir pensjonert.

Relatert: Vil Xbox Ones neste grensesnitt omdesign endelig få det riktig?

Opprinnelig sett på som Microsofts svar på Nintendo Wiis vellykkede bruk av bevegelseskontroll, lanserte Kinect på scenen og lovet full kroppslig, handsfree-sensing for Xbox 360. Enheten oppfylte imidlertid ikke forventningene. Et middelmådig bibliotek med spill var ikke nok til å lokke massene, og problemer med etterslep gjorde presis kontroll vanskelig for spillere og utviklere.

Ubestemt, doblet Microsoft seg deretter på Kinect med lanseringen av Xbox One, og opprinnelig pakket den oppdaterte versjonen av enheten langs konsollen som et krav, men selv dette gjorde lite for å sikre at Kinect var en obligatorisk del av Xbox-opplevelsen. Sakte, men sikkert, myknet Microsofts holdning til den vesentlige naturen til Kinect, med Kinect-bevegelser fjernet og Xbox One i seg selv gjort tilgjengelig i detaljhandelen uten pakke-i-bevegelseskontrolleren. Da Xbox One S og Xbox One X manglet en dedikert Kinect-port, mistenkte mange at enhetens tid nesten var oppe.

Selv om Kinect har vært mye ondartet som et spillapparat, med at kontrolleren aldri mottok noe sted nær nivået av programvarestøtte som brukerne kunne ha håpet på, ga det en viss bruk for Xbox One-eiere på andre måter. Faktisk lar Kinect brukere få tilgang til noen av de Xbox skjulte funksjonene, spesielt når det gjelder livestreamende spilløkter og benytte seg av konsollens Cortana-kompatibilitet.

Men når alt er sagt og gjort, vil Kinects arv sannsynligvis være knyttet til mangelen på støtte, og dens manglende samsvar med suksessen til Nintendo i bevegelseskontrollens verden. Gitt at Xbox-brukere har en mengde historie å ringe på, sett av de originale Xbox-spillene som er kunngjort for Xbox One-kompatibilitet, ville det være overraskende å se Kinect vare lenge i minnet, spesielt med andre enheter som HoloLens i horisonten..

Mer: Xbox One X trenger fremdeles veldig eksklusive spill