Filmen "Metal Gear Solid" får "Monsters: Dark Continent" Manusforfatter
Filmen "Metal Gear Solid" får "Monsters: Dark Continent" Manusforfatter
Anonim

Hollywood forsvarer historien og leksjonene, og er fremdeles fast bestemt på å få videospillfilmer til å lykkes som en sjanger. Selv om det har vært relativt få videospilltilpasninger de siste årene, har utviklingsskiftene fylt opp med planer om å bringe noen av de mest populære videospilltitlene inn i teatre.

Sony er et av selskapene som leder marsjen, med en film basert på Uncharted-serien som ble satt ut i 2016 og flere prosjekter i utvikling. Tilbake i 2012 kunngjorde produsenten Avi Arad og Metal Gear Solid- skaperen Hideo Kojima at en tilpasning av den langvarige stealth-serien absolutt skulle komme til storskjerm. Som ofte er tilfelle med disse tingene, har det vært dyrebare små nyheter siden den gang, men nå ser det ut til at tannhjulene endelig er i sving.

En ny rapport fra Deadline har avslørt at manusforfatter Jay Basu (Monsters: Dark Continent) vil skrive manuset til Metal Gear Solid etter å ha avsluttet en avtale med Sony Pictures. Basu er fortsatt en nykommer, men han er tilsynelatende stor etterspurt siden Universal har tappet ham for å bidra til å skape studioets kommende monsterfilmunivers. Rapporten bekrefter også at regissør Jordan Vogt-Roberts (The Kings of Summer) fortsatt er knyttet til direkte.

Plottet for Metal Gear Solid-spillene er, vel … det er mye av det. Den første tittelen i serien, Metal Gear, ble gitt ut i 1987, men spillene tok egentlig ikke av i USA før den tredje tittelen, Metal Gear Solid, ble gitt ut for PlayStation i 1998. Det neste spillet i serien, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, er klar for utgivelse senere i år.

"Metal Gear" refererer til en type supervåpen omtalt i spillene: en bipedal mecha med atomvåpen. "Solid" er hentet fra navnet til hovedpersonen i serien, Solid Snake, som er en soldat, spion og spesialops-agent hvis generelle stillingsbeskrivelse er å bekjempe skurkene og redde verden. Det er litt mer komplisert enn det, men utfordringen med å tilpasse handlingen for film er sannsynligvis sekundær med utfordringen med å prøve å selge karakterer med navn som Solid Snake, Naked Snake og Ocelot til publikum som ikke er kjent med kildematerialet.

Metal Gear Solid er en merkelig ting å tilpasse seg til en Hollywood-actionfilm fordi serien, i likhet med Uncharted, veldig inspirert av Hollywood-actionfilmer. Metal Gear-spillene er kjent for å være svært filmatiske (oversettelse: mange kutt) og til og med Solid Snakes navn er hentet fra Kurt Russells rollefigur i Escape from New York.

Med det i bakhodet, kanskje den beste tilnærmingen ville være å gi filmen en retro åtti- / nittitalls action-følelse og fullt omfavne spillets ånd - nyskjønnhet og alt - i stedet for å prøve å tilpasse dem til noe intetsigende og velsmakende. Med en manusforfatter og regissør på plass er det nå på tide å begynne å tilby fan-casting-ideer for Solid Snake.

Vi holder deg oppdatert på Metal Gear Solid når utviklingen fortsetter.