Legends of Tomorrow Is Now The Best Arrowverse Show
Legends of Tomorrow Is Now The Best Arrowverse Show
Anonim

På et eller annet tidspunkt i løpet av sine mange tidsreiser, ble DCs Legends of Tomorrow Arrowverses beste show - og Constantine beviser det. Når CWs delte superhelt-TV-univers raskt utvides, forblir teltnavnene Green Arrow, The Flash og Supergirl. Når de årlige overgangene som fjorårets Crisis on Earth-X inntreffer, tar disse heltene midtpunktet som begivenhetene i begivenhetene, mens legendene spiller en støtterolle for Arrowverses "Big Three". Når sesongen 2017-2018 har kommet, er det imidlertid Legends of Tomorrow som leverer den beste tegneserie-y superhelt-action og eventyr uke til uke.

Legends var et oddball-eksperiment fra begynnelsen, men en avgjørende for Arrowverse. Som en spin-off av Arrow and The Flash (Supergirl ville ikke hoppe til The CW fra CBS og offisielt bli med i Arrowverse til sesong 2), var Legends en ny måte å bruke noen av de ekstra karakterene som hadde overlevd formålet, samtidig som de tillot Piltilgang til andre DC Comics-figurer og konsepter som ikke passer i Arrow's dystre og grovete Star City eller Flashs mer muntre Central City.

Den innledende sesongen av legender var ujevn; etablerte og populære helter som White Canary, The Atom, Captain Cold og Heatwave fikk selskap av nyere helter som Hawkman, Hawkwoman og Rip Hunter for å jage udødelig Big Bad Vandal Savage gjennom tidene. Serien viste gnister av hva det kunne være, men ikke alt - eller alle - klikket. Sesong 2 så upopulære karakterer som Hawks jettison mens en ny Vixen og Steel ble med i Legends. For noen fans så det ut som om Legends skrapet bunnen av DCs fat av superhelter fra D-listen, men det var en nødvendig fornyelse som etablerte en avgjørende identitet for teamet: de var skruppene til Arrowverse, men på en eller annen måte, dette horder av underdogs klarer fremdeles å lykkes og være helter. Sesong 3 har nå smidd Legends som den dysfunksjonelle familien du vil vandre rundt i historien med.

I følge deres avsatte leder Rip Hunter forente han legendene fordi de var ubetydelige tegn som tidsstrømmen ikke ville savne hvis de døde. Imidlertid var det da Legends omfavnet sin status som Goofball-avvikerne i Arrowverse at showet virkelig begynte å ta av og realiserte potensialet.

Denne siden: Legends is the Most Inventive Arrowverse Show

Neste side: Hvordan legender forbedrer seg på resten av pilspissen

Legender er mer oppfinnsomme enn andre pilspor

Mens Flash, Supergirl og Arrow hele tiden gjentar de samme mønstrene mens de er uløselig bundet til de fiktive byene de titulære heltene beskytter, har Legends ingen slike begrensninger. Ombord deres tidsskip, Waverider, kan de - og gjøre - gå hvor som helst og når som helst. Fans vet aldri helt hva de kan forvente når de ser en ny episode av Legends, og serien med frihjuling har vært en av dens største styrker.

Legendene har blundret seg frem mot den fjerne fremtid, til den forhistoriske fortiden, og alle punkter i mellom. De har kjempet sammen med Justice Society of America i andre verdenskrig og reist til det føydale Japan, Hollywood på 1920-tallet, det gamle vesten (hvor de møter deres allierte Jonah Hex) og Summer of Love på 1960-tallet, bare for å nevne noen eksotiske lokaliteter. De har reddet Star Wars selv ved å redde skaperen George Lucas fra Legion of Doom, og de reddet nylig Elvis Presley og dermed hele musikksjangeren fra rock & roll fra overnaturlig ondskap. Som mange tegneseriefans, er de stadig cosplaying når de går inn i et nytt historisk sted. Alt går på legender, og nyheten fungerer nesten alltid. Selv om det ikke gjør det, er innsatsen underlig underholdende.

Sesong 3s mesterstrek introduserte konseptet at Legends selv skapte "tidsanakronismer" som de hele tiden må prøve å reparere. Dette skapte vanskelige situasjoner som Julius Caesar som dukket opp på strendene på Aruba, Gorilla Grodds erobring under Vietnamkrigen, og den virkelig bisarre, men helt morsomme krisen til en furry dukke som heter Beebo, som materialiseres i vikingtiden og erstatter de norrøne gudene som deres gud. Enda viktigere, seriens forfattere ledet av showrunners Phil Klemmer og Chris Fedak sørger for at hver latterlig anakronisme knytter seg til historiene, frykten og personlighetene til Legends selv, slik at innsatsen er personlig og fans ender med å bry seg dypere om Sara Lance, Ray Palmer, Mick Rory, Nate Heywood, Amaya Jiwe, Zari Tomaz,og resten av heltene når de ankommer ombord eller forlater Waverider. Dessuten er Legends ikke redd for å være rett og slett tøff; goofiness har blitt en del av showets sjarm.

I mellomtiden er det å knytte uke-til-uke tidshoppende shenanigans sammen en makrohistorie om legender som søker å forhindre en gammel demon kalt Mallus i å returnere til Multiverset. Dette innebærer at legendene løper mot Damien Darhk og datteren Nora Darhk for å skaffe seg mystiske Zambesi-totemer som kan gjenopplive Mallus. Med legendene er det rett og slett aldri et kjedelig øyeblikk. Selv en flaskeepisode hvor legendene ble fanget i en tidssløyfe (akkurat som på Star Trek: Discovery) viste seg å være en seriebeste episode som sementerte viktigheten av Zari for den dysfunksjonelle familien som adopterte henne.

Side 2 av 2: Hvorfor legender er bedre enn resten av pilspissen

1 2