Just Cause Developer Avalanche blir anskaffet av et 111 år gammelt filmstudio
Just Cause Developer Avalanche blir anskaffet av et 111 år gammelt filmstudio
Anonim

Studioet bak Just Cause- serien og den kommende RAGE 2 er ervervet av Nordisk. Det nordiske selskapet har en 111 år lang filmhistorie og har forgrenet seg til andre former for underholdning de siste årene. Når oppkjøpet er avsluttet i juni, vil Nordisk ha fått full eierandel i Avalanche og dets tre forskjellige studioer over hele verden.

Avalanche Studios er best kjent for sitt arbeid med Square Enix og på Just Cause-serien av actionspill i åpen verden. De har jobbet med en rekke bemerkelsesverdige utgivere det siste tiåret, inkludert Warner Bros.Interactive Entertainment om et Mad Max-videospill, og nylig kunngjort at de samarbeider med Bethesda på RAGE 2. Det er kanskje ikke det eneste spillet utvikler jobber imidlertid med det, siden nylige forhandleroppføringer har pekt mot at Just Cause 4 ble avslørt neste måned på E3 2018.

Aimanche Studios-sjef Pim Holfve fortalte GamesIndustry at avtalen gjør at utvikleren kan opprettholde sin uavhengighet kreativt, samtidig som de gir dem en stabil eier som lindrer økonomiske bekymringer. "Dette var rett og slett det rette tilbudet, til rett tid, fra riktig selskap," sa Holfve. Han forklarte videre at Nordisk Film hadde vært minoritetseier i selskapet i et år, og at det var helt naturlig å la forholdet utvikle seg.

Mens mange oppkjøp slutter å forårsake strukturelle endringer og permitteringer i et studio, vil det ikke være tilfelle med Avalanche Studios som ervervet av Nordisk. De åpnet nettopp et nytt studio i Sverige forrige uke for å jobbe med mindre uavhengige prosjekter, og Holve sier at ingen jobber vil gå tapt. Faktisk er den eneste endringen at Nordisks Mikkel Weider blir med i spillutviklerens brett.

Dette virker som en enorm seier for alle involverte parter. Begge selskapene er allerede kjent med å håndtere hverandre takket være Nordisks minoritets eierskap, og Avalanche har fri uavhengighetskreativitet for å fortsette å gjøre det de gjør best: å lage flotte videospill. Tatt i betraktning økonomisk usikkerhet er den største frykten for enhver uavhengig utvikler, dette kjøpet gir Avalanche Studios alle pengene de trenger for å fortsette å vokse som selskap og muligheten til å forfølge flere egenpubliserte spill i tillegg til å jobbe med større utgivere som Square Enix og Bethesda.

Mer: Annonserte videospillfilmer vi fortsatt venter på