Hvordan Lion King blander live-action og 3D-animasjon
Hvordan Lion King blander live-action og 3D-animasjon
Anonim

Da vi besøkte settet til The Lion King, fikk vi muligheten til å være vitne til en skyting som fant sted i et 3D-miljø. Å se mannskapet innlemme referanser av Disneys dyrerikedyr i skudd som om det var live action mens de ekte dyrene ble alene, legemliggjort en nysgjerrig ny filmras.

Prosessen starter omtrent som animasjon, men regissør Jon Favreau etablerte en arbeidsflyt som følger i fotsporene til live actionfilmsett. De fotorealistiske dyrene i den kommende løvekongen vises med høflighet av moderne virtuelle virkelighetsverktøy, men det menneskelige preget er det som fanger fotografiske avvik blant nøkkelrammeanimasjoner.

På denne måten planlegger Disney å ære den animerte versjonen mens de introduserer live action-elementer. Med tanke på Jon Favreaus erfaring med å lede den visuelt like The Jungle Book, er han den perfekte mannen for jobben. Han tok til og med signaler fra den tidligere filmen når det gjaldt å ikke plassere markører på dyr.

Like viktig som gjengivingsverktøyene var for å skape The Lion Kings unike utseende, krediterte Favreau de enkelte kunstnerne for å "vite at de ikke skulle presse det for menneskelig." Omhyggelig studie av dyr i den virkelige verden kombinert med animasjoner og realistiske lyssituasjoner førte til fødselen av majestetiske omgivelser, som de som ble sett i den siste traileren.

Sammen fant teamet av animatorer og spesialister på visuelle effekter og eliminerte den "svakeste lenken" i en hvilken som helst ramme. Selv om utdraget den gangen først og fremst viste Rafiki, var blandingen av klassisk Disney med fremtidsrettede visuelle effekter allerede på full skjerm, og det samme var oppmerksomheten på detaljer. "Vi gjør dette med alle karakterene våre," la regissøren til.

Selv om den musikalske og animerte naturen til hans siste film ikke tillot så mye improvisasjon som tidligere verk som Iron Man har, brukte Favreau fremdeles verktøyene han lærte der for å understreke scenismens naturalisme, slik at samspillet mellom karakter og miljø føles levd. -i. “Det er hyggelig å kunne være i denne delen av hagen hvor vi kan si: 'Hei, la oss virkelig se på hvordan et blad ser ut, eller hvordan vannet beveger seg eller måten vinden blåser gress på, og skape virkelig vakre arresterende bilder. '”

Selv de stille og stille øyeblikkene i naturen kan være fantastiske bare fordi de verken er virkelige eller falske. Som regissøren selv sa, "Det er noe iboende interessant og fengende med å se det nivået av simulering."

Dette nivået av simulering betyr også at fans kan forvente nye lag til historiefortellingen, som trailerne allerede har bevist. Å se Mufasa lide og Simba-kampen får en ny betydning når de ser ut som dyr vi kunne møte i naturen. Gi oss beskjed om hvilken del som har imponert deg mest, og følg med på Screen Rant for mer fra Lion King- settet.