Hitman 2 Miami Guide: Silent Assassin, Challenges, & More
Hitman 2 Miami Guide: Silent Assassin, Challenges, & More
Anonim

Hitman 2 har mange forskjellige steder for spillere å utforske, men kanskje ingen er så levende vakre som Miami-stedet. Det er også et veldig mer komplekst område for Agent 47 å reise gjennom i forhold til det første prologoppdraget som ble tilbudt.

Det er syv steder som tilbys i Hitman 2 (seks hvis prologens Hawke's Bay er nedsatt), og mens tidligere spill i serien absolutt har tilbudt komplekse områder med bodd i miljøer før, kommer ingenting egentlig nær den siste oppføringen. Miami-plasseringen er det første hintet om dette, og det er den første virkelige indikasjonen på hvor sandkasselignende spillet kan være. I motsetning til Hitman 2s Hawke's Bay, er Miami stort i størrelse og omfang og tilbyr flere utfordringer og veier mot å fullføre attentater.

Denne Screen Rant-guiden for Hitman 2 vil gi spillerne en standard gjennomgang for spillets Miami-nivå og de beste tilnærmingene for å håndtere attentater for alle typer spilltyper. Det vil også berøre nivåets forskjellige utfordringer, gjenstander som er tilgjengelige for bruk og nøkkelkledninger som spillerne kan bruke for å gjøre ting bare litt lettere.

Hitman 2 Robert & Sierra Knox Assassination Walkthrough

For Miami-nivået i Hitman 2 er Agent 47s mål å myrde Robert og Sierra Knox, som er far og datter. Sierra er en konkurrent på den nærliggende løpsbanen, mens Robert for det meste vil tilbringe tiden sin i Kronstadt-bygningen. Mens begge må elimineres før Miami-oppdraget kan ta slutt, anbefales det at spillerne ser på nivået som to separate attentatoppdrag (disse er delt opp i forskjellige historier med unike titler, avhengig av metoden som brukes).

For Robert er det en spesielt morsom metode som innebærer at hans egen robot dreper ham. For å fullføre dette, følg en mann som heter Ted til marinaen, drep ham og ta klærne, og ta deretter et møte med Robert. På forhånd kan du gå til konferanserommet i Kronstadt og rive et bilde av Robert fra et magasin. Under møtet med Robert, skann bildet av ham og hans egen robot vil drepe ham. Sørg for å bytte klær før du reiser.

En annen metode involverer forgiftning av kokosnøttkuler ved en matbil med rottegift, og serverer dem til Robert (iført Florida Mans klær) mens han går forbi. Når han går til vannet for å bli syk av giftet, skyver du ham inn, og det vil telle som et tilfeldig drap. Selvfølgelig kan spillerne også bruke standardveiene, som legemliggjør den klassiske Agent 47-tilnærmingen.

For Sierra er det enda flere metoder, inkludert å forgifte henne mens hun er kledd som en medisin, kle seg ut som utpresseren sin, og starte henne ned i en heissjakt eller sabotere kjøretøyet hennes under løpet mens hun er ved en pitstopp. Husk at de fleste av disse metodene er tidssensitive, så spillerne bør ha en solid ide om hva slags drap de vil bruke før de kommer for langt inn i oppdraget, så vel som riktig forkledning. For spillere som ønsker å drepe både Robert og Sierra på en gang, er det best å gjøre dette under løpet eller når premier deles ut.

Hitman 2 Miami-gjenstander, forkledninger og utfordringer

Forklær:

  • Maskot: For å finne denne forkledningen, gå til parkeringshuset og aktiver Pretty in Pink-oppdraget. Gjør de nødvendige trinnene som er beskrevet av oppdraget. Når du har forkledd, kan spillerne følge Sierra til et øde sted og skyve henne ned i et hull.
  • Pit mannskap: I de nordlige tribunene på racerbanen finner du et medlem av pit mannskapet. Når han går mot toalettet, ta ham ut og stjele antrekket hans. Spillere kan bruke denne forkledningen til å sabotere Sierra's kjøretøy under en pitstopp og drepe henne på den måten. Dette er en del av oppdraget A Perfect Machine.
  • Sikkerhetsvakt: Spillere vil finne sikkerhetsvakten i nærheten av der pitmannskapets medlem vandrer. Kast en mynt for å distrahere vakten og slå ham ut og stjele uniformen.
  • Servitør: Få tilgang til VIP-området og finn servitøren bak Kronstadt-paddocken som røyker en sigarett.
  • Teknikere: Spilleren kan bli funnet i messehallen til Kronstadt-bygningen, bak veggene til høyre for en racerbil. Der finnes to teknikere. Vent på at en skal være alene og ta dem ut.
  • Ted Mendez: Dette er mannen spillerne trenger å drepe for å sette i gang The New Army-oppdraget og vil føre til at Robert blir drept av sin egen robot.

Varer:

  • Rottegift: Dette finnes i et hytte på motsatt side av marinaen. Spillere trenger et lockpick eller brekkjern for å få tilgang til dette området.
  • VIP-billetter: Finn billettskalderen i nærheten av legeteltet, kast en mynt for å distrahere ham, og slå ham ut og ta VIP-billettene. Disse kan brukes til å enkelt få tilgang til VIP-området.
  • Sukker: Dette elementet er nødvendig for å sprenge Sierra i en av attentatmetodene, og kan bli funnet bak baren i førersalongen.
  • Octane Booster: Denne gjenstanden brukes i en av de ulike metodene for å drepe Robert, i Kronstadt-messehallen rett bak den eksperimentelle racerbilen på en hylle.
  • Kronstadt byggekort: Bak veggene i messehallen hvor de nevnte teknikerne er funnet, sitter det et nøkkelkort på bordet til høyre.

Utfordringer:

  • Mannen og havet: Etter at Robert er forgiftet av kokosnøttkulene og løper til vannet, skyter du fisketroféet, så faller det og dreper ham umiddelbart.
  • Better Burn Up Than Fade Away: Complete The Triumph mission, som innebærer å sprenge Sierra opp ved hjelp av pyroteknikken satt opp i Kronstadt sentrum i nærheten av de to tjenestemennene som spiser lunsj.
  • Rosa trussel: Skyv Sierra nedover heissjakten.
  • Under havet: Lokk Robert til akvariet og under haien. Skyt haien, så faller den over ham.
  • Hot Shot: Etter at Sierra drikker skuddene i VIP-racerbaren, fyll koppene med chili.
  • Florida-dietten: Bruk kokosnøttkulene til å myrde Robert.
  • Ekstern forbrenningsutfordring: Fullfør Turbo Charged-oppdraget, som innebærer å sabotere motoren til den eksperimentelle bilen og sette i oktanforsterkeren før du sprenger Robert.
  • Ikke drikk og kjør: Sett gift på vinnerens pokal og sabotasje så Moses slik at Sierra vinner løpet.
  • Okulær administrasjon: Gift Roberts øyedråper.
  • Doktor 47: Påkledd som medisineren, forgif gift Sierra ved å ringe henne til legeteltet med intercom og legge giftet i IV-posen.
  • Wheel of Misfortune: Complete A Perfect Machine, som gjøres ved å kle seg som pitbesetningsmedlem og sabotere Sierra-kjøretøyet under en pitstopp.
  • Days of Thunder: Complete A Perfect Machine, men i stedet for å sabotere motoren, legg en ekstern eksplosiv der inne.
  • Vitaminoverdose: Poison Sierra's vitaminer før hun tar dem.
  • Moving Target: Drep Sierra med en skarpskytterrifle mens hun kjører.
  • Treet faller på eplet: Skyv Robert fra visningsplattformen når han er nær Sierra-bilen.

-

Miami-delen av Hitman 2 har definitivt mer å tilby enn Hawke's Bay-prologoppdraget. Ikke bare er det massevis av metoder for å ta ut nivåets to mål som vil få spillerne tilbake igjen og igjen til samme oppdrag, men metodene i seg selv er kreative og unikt implementert i spillet.

Hitman 2 guider og gjennomganger

  • Hitman 2 Hawke's Bay Guide: Silent Assassin, Challenges, & More
  • Hitman 2 Santa Fortuna Guide: Silent Assassin, Challenges, & More
  • Hitman 2 Mumbai Guide: Silent Assassin, Challenges, & More
  • Hitman 2 Whittleton Creek Guide: Silent Assassin, Challenges, & More
  • Hitman 2 Isle of Sgail Guide: Silent Assassin, Challenges, & More

Bilder via stein, papir, hagle