Final Fantasy: 20 merkelige detaljer om Aeriths anatomi
Final Fantasy: 20 merkelige detaljer om Aeriths anatomi
Anonim

En hel generasjon spillere er fortsatt traumatisert av hendelsene i Final Fantasy VII. Du ble oppfordret til å bli venn og muligens til og med bli forelsket i en blomsterjente fra Midgar, bare for å få henne tatt fra deg i et tilsynelatende tilfeldig voldsøyeblikk.

Avgangen til Aerith Gainsborough var ment å være en overraskende vri for folk som spilte Final Fantasy VII for første gang, men det har siden blitt en av de mest kjente plot-vendinger i videospillhistorien, noe som betyr at alle som går inn i Final Fantasy VII vil sannsynligvis være klar over hva som skjer med Aerith på slutten av plate en.

Det er de som synes det er vanskelig å sette pris på Final Fantasy VII på grunn av hvor datert grafikken er og hvordan noe av emnet er tvilsomt når man ser det fra et moderne perspektiv. Disse spillerne vil få sin egen sjanse til å oppleve smerten ved Aeriths tap når Final Fantasy VII Remake slippes. Hele poenget med Final Fantasy VII var at folk aldri virkelig forlater oss så lenge de forblir i minnene våre. Det faktum at tapet av Aerith fremdeles oppleves av mange spillere, er et vitnesbyrd om at utviklerne lyktes i å få oss til å bry seg om henne og bli lei seg når hun blir tatt bort.

Vi er her i dag for å lære hemmelighetene til det siste overlevende medlemmet av Cetra - fra sannheten bak hennes slekt til teorien om at hun alltid visste hva som ventet henne i den glemte hovedstaden. Her er de 20 merkelige detaljene om Aeriths anatomi !

20 Hun hadde makten til å sende folk fra Limbo til etterlivet

Bugenhagen forklarer for partiet at alle sjeler på planeten er ment å gå tilbake til Lifestream, noe som vil føre til at de blir reinkarnerte til en ny form i fremtiden. Hendelsene i romanen kalt The Girl Who Travels the Planet reiser spørsmål om naturen til Lifestream, da Aerith møter de tapte sjelene til de hun hadde møtt i livet.

Aerith oppdaget at noen mennesker var fanget i Limbo på grunn av skylden de hadde fra livet, for eksempel medlemmene i AVALANCHE som angret på livet som gikk tapt under deres oppdrag. Det var også mulig for Aerith å hjelpe tapte sjeler videre og bli ett med Lifestream, som hun var i stand til å gjøre med Dyne, som var i stand til å gi slipp på sinne og bli gjenforent med sin kone, før den oppløste seg til ingenting.

19 Hun kunne kommunisere med planeten gjennom vinden

Aerith demonstrerte overnaturlige evner fra en ung alder, siden hun visste at mannen til Elmyra hadde gått bort under Wutai-krigen før ordet om hans død hadde nådd Midgar.

Det var en Japan-eksklusiv Final Fantasy VII spin-off som ble utgitt eksklusivt på mobiltelefoner, kalt Before Crisis -Final Fantasy VII-, hvor du spiller som en gruppe tyrker som gjør oppdrag for Shinra Corporation. Tyrkerne møter en ung Aerith under hendelsene i Before Crisis, der hun hevder at hun kan høre vindens stemme som prøver å kommunisere med henne. Det er mulig at forurensningen av Midgar forhindret Aerith i å kunne kommunisere ordentlig med planeten før etter at hun forlot byen.

18 Hun er avstammet fra Black Mages

Verden til Final Fantasy VII var en gang befolket av et magisk løp kjent som Cetra, som delte en forbindelse med planeten og kunne kommunisere med naturen. Cetraene ble nesten utslettet av Jenova, og tvang resten av arten til å formere seg med mennesker for å la rase overleve. Vi får bare et kort glimt av hvordan den originale Cetra så ut, men utseendet deres var det samme som de svarte mages fra de eldre Final Fantasy-titlene.

Mange spillere som spilte Final Fantasy VII da den først ble utgitt, er kanskje ikke klar over at Cetra var svarte mages, da det var vanskelig å fortelle hvordan de så ut på et pre-HD TV-apparat, da du bare fikk noen få glimt av dem i Temple of the Ancients.

17 Hun kunne påkalle engler (i en verden uten himmel)

Den ultimate Limit Break for hvert partimedlem i Final Fantasy VII var utrolig kraftig og tok lang tid å låse opp. Det er et spørsmål om utseendet til Limit Breaks skal tas bokstavelig, ettersom Cid er i stand til å befale Highwind å skyte raketter mot fienden, selv om du er innendørs.

Aeriths ultimate Limit Break er Great Gospel, som innkaller til tre ansiktsløse engler for å velsigne festen, noe som resulterer i at alle HP og MP blir gjenopprettet og festen blir midlertidig uovervinnelig. Det merkeligste aspektet ved Aeriths evne til å tilkalle engler er at Final Fantasy VII er en historie om reinkarnasjon, med etterlivet ikke eksisterer utenfor å returnere til planeten og bli gjenfødt i en ny form.

16 Hun kunne opprettholde sin opprinnelige form i livstrømmen på grunn av hennes Cetra-blod

Det faktum at Sephiroth ble implantert med Jenova-celler da han fremdeles var et embryo, fikk ham til å bli unaturlig sterk og tillot ham å opprettholde sin opprinnelige form i Lifestream, hvorfra han var i stand til å manifestere seg i de levende menneskers verden gjennom restene av Jenovas kropp.

The On the Way to a Smile-romanen bekreftet at Aerith var i stand til å opprettholde sin opprinnelige bevissthet mens han var innenfor Lifestream. Aerith forblir bevisst i Lifestream som et middel til å prøve å holde Sephiroth i sjakk, selv om dette til slutt mislykkes under hendelsene til Advent Children, ettersom Sephiroth finner en måte å komme tilbake til de levende.

15 Det tar henne lengst å nå nivå 99

Du har bare tilgang til Aerith gjennom den første platen i Final Fantasy VII, da hun møter skjebnen i hendene på Sephiroth i den glemte hovedstaden, og medlemmene i AVALANCHE må fortsette uten henne. Det er fortsatt mulig for dedikerte spillere å bringe Aerith opp på nivå 99 og lære henne alle sine Limit Breaks, men dette er mye vanskeligere enn det ser ut, og det er ikke bare på grunn av den dårlige mengden opplevelsespoeng som tilbys fra monstrene på plate en.

Det tar Aerith lengst tid å nå nivå 99 (lagre for Young Cloud, som må hackes inn i festen din), da hun krever 2484643 erfaringspoeng for å nivåere seg, mens resten av partiet trenger å skaffe seg 2.452.783 eller 2.420.933 opplevelsespoeng, avhengig av karakteren.

14 Hun har potensialet til å være den sterkeste fighteren i Midgar

Aeriths statistikk er basert på magi, noe som betyr at hun ikke varer lenge i nærkamp. Det er best å holde Aerith på bakerste rad og la henne bruke trylleformler for å polere festen eller ødelegge fienden. Det er mulig å gjøre Aerith til et fysisk kraftverk i en kort periode i Midgar, ettersom du kan stjele et kraftig våpen fra en sjelden fiende i toggravplassen.

Det er en fiende i togkirkegården som heter Eligor, som bærer våpenet Striking Staff. Du må bruke Steal-kommandoen på Eligor for å skaffe deg streikestaben. The Striking Staff er et kraftig fysisk våpen for Aerith som overgår alt annet partiet ditt kan ha på det tidspunktet i spillet, og gjør henne til en av dine beste krigere til du når byen Junon.

13 She Could Sense Summoned Monsters

Versjonen av AVALANCHE som er ledet av Barret i starten av Final Fantasy VII er faktisk den andre inkarnasjonen av gruppen. Den første inkarnasjonen av AVALANCHE var langt mer aggressiv, noe som fikk Shinra Corporation til å sende tyrkerne for å håndtere dem. Denne konflikten var en del av historien som ble sett i Before Crisis -Final Fantasy VII-.

Den opprinnelige lederen for AVALANCHE var en kvinne ved navn Elfe, som ønsket Aerith på sin side, siden hun mente at Aerith kunne lede dem til det lovede land. Møtet deres ble avbrutt av tyrkerne, men Aerith klarte å fastslå at Elfe faktisk var containeren til Zirconiade. Zirconiade var et utrolig kraftig innkallingsmonster hvis materia var blitt podet på Elfes kjøtt. Aerith var i stand til å ane Zirconiades tilstedeværelse i Elfe på grunn av sin styrke.

12 She Can Solo Ruby Weapon

Du kan ikke bruke Aerith mot Emerald Weapon eller Ruby Weapon, ettersom hun går til grunne lenge før de kommer på verdenskartet. Spillere har vært i stand til å hacke Aerith tilbake i spillet ved hjelp av jukseanordninger og har brukt henne til å beseire Ruby Weapon alene. Aeriths Great Gospel Limit Break ville ha vært utrolig nyttig mot Ruby Weapon, på grunn av hvordan det gir midlertidig uovervinnelighet, men spillerne har kunnet vinne kampen med Aerith alene.

Ruby Weapon kan være en av de vanskeligste sjefene i spillet, men spillerne har utarbeidet forskjellige strategier for å beseire det, for eksempel å bruke gjenstander som Dazers (kombinert med W-Item materia) for å bedøve det. Eksistensen av Hero Drinks tillater også at Aerith tanker treff fra Ruby Weapons angrep, slik at hun kan overleve sitt angrep.

11 Hun hadde en gang en begrenset pause basert på spennende hemmeligheter

Aeriths Limit Breaks er alle basert på magi, noe som betyr at de stort sett er avhengige av effekter som enten buff eller helbreder festen. Da Final Fantasy VII var under utvikling, ble Limit Breaks fremdeles designet og storyboardet for bruk i spillet. Det er konseptkunst for en ubrukt Limit Break som viser Aerith som driver opp Cloud ved å hviske noe til ham.

Det er mulig at denne Limit Break kom fra den tiden i utvikling da det bare var tre tegn (Aerith, Barret og Cloud), da det er uklart hvordan denne Limit Break ville fungere med alle karakterer, noe som kan ha vært grunnen til at den ble kuttet.

10 Hennes krefter er basert på et kuttet tegnkarakterkonsept

Det er noen Final Fantasy-spill som bruker et ekvivalent med karakterklassesystemet Dungeons & Dragons, som ofte kalles jobber. Versjonen av Final Fantasy VI fra Japan inneholdt navn på jobbene til hver karakter, selv om de ikke kunne byttes. Final Fantasy VII skulle opprinnelig gjøre det samme, men ideen ble skrinlagt under utviklingen.

Aeriths jobb skulle opprinnelig være en geomancer, som er en klasse som er forbundet med å bruke magi som hentes fra selve landet. Å være en geomancer var sannsynligvis grunnen til at så mange av hennes Limit Breaks er basert på buffs og helbredende magi som er hentet fra naturen.

9 Hun har makten til å manifestere seg i den virkelige verden (som Sephiroth)

Historien om Final Fantasy VII: Advent Children involverer Sephiroths plan om å gå tilbake til de levende verden, som han oppnår ved hjelp av Kadaj og de gjenværende Jenova-cellene. The On the Way to a Smile-romanen viser Aerith i Lifestream når hun blir klar over Sephiroths plan. Aerith innser at Sephiroth er i stand til å vende tilbake til de levendes verden ved hjelp av fullmakter og at hun kanskje kan gjøre det samme.

Aerith går ikke gjennom denne planen, selv om hun vet at det vil tillate henne å se sine gamle venner igjen, da det ikke vil være hennes sanne form som kommer tilbake, og hun vil møte Cloud i den formen at han husker henne i.

8 Ansiktet hennes ble redesignet i adventbarn fullført

Final Fantasy VII: Advent Children fikk George Lucas-behandlingen da en oppdatert versjon av filmen med ekstra innhold ble utgitt i 2009. Den nye versjonen av filmen ble kalt Final Fantasy VII: Advent Children Complete og den inneholdt en rekke endringer i det visuelle. av filmen.

En av de største endringene i Advent Children Complete involverer Aerith, da ansiktet hennes ble omarbeidet for de siste scenene i filmen. Aeriths ansikt fikk mer naturtro teksturer i samsvar med den nye teknologien som ble brukt på den komplette versjonen av filmen, og det faktum at den ble utgitt på Blu-ray, noe som krevde at noe av det visuelle ble forbedret for HD-formatet.

7 Hun og Sephiroth har en lignende frisyre fordi de nesten var søsken

Det er mange likheter mellom Aerith og Sephiroth, som er referert til gjennom hele samlingen av Final Fantasy VII. Sephiroth samhandler knapt med Aerith før deres siste møte, da han bare er interessert i å håndtere den siste av Cetra.

Aerith og Sephiroths forhold var opprinnelig planlagt å være mye dypere, ettersom de opprinnelig skulle være søsken, som kort ble byttet til at de var tidligere elskere. Søskenaspektet kan sees i de lignende frisyrene som Aerith og Sephiroth har, da de speiler hverandre i formen, selv om Aerith binder håret til en lang hestehale, mens Sephiroth lar flyet sitt fri.

6 Hennes konseptkunst viser henne med dyr i håret

Yoshitaka Amano er kunstneren som designet estetikken til de seks første Final Fantasy-spillene, selv om Nintendo-maskinvaren ikke var i stand til å stille ut arbeidet sitt på skjermen. Tetsuya Nomura håndterte det meste av kunstverket på Final Fantasy VII, ettersom Amano hadde andre forpliktelser som begrenset tiden hans på prosjektet.

Amano hadde noen rare ideer for Aerith i noen av konseptkunstbitene han skapte for Final Fantasy VII, da han avslørte et stykke for Magazine Magazine som viste at Aerith ikke hadde på seg klær og med dyr som stakk ut av håret.

5 Hennes konservative design var ment å kontrastere Tifas mer avslørende design

Final Fantasy VII har datingmekanikk, noe som betyr at valgene dine i samtalen vil avgjøre hvem du tar på en date mens du er i Gold Saucer. Valgene du tar gjennom de tidlige delene av spillet, vil tvinge deg til å bestemme hvem du liker mer - Aerith eller Tifa.

Designene til Aerith og Tifa ble bevisst laget for å kontrastere hverandre - Aerith kler seg på en mer konservativ måte og har en slankere figur, mens Tifa bruker avslørende klær og har en fyldigere figur. Øyefargene til Aerith og Tifa var nesten ment å være veldig forskjellige fra den andre, med Aerith som hadde lyse grønne øyne, mens Tifa har røde øyne med en brunaktig fargetone.

4 Det er aldri forklart hvorfor hun aldri blødde fra sårene

FMV-sekvensen der Sephiroth kaster sverdet sitt inn i Aerith, kan være den mest berømte scenen i ethvert videospill i 32-biters spilltid, om ikke av all tid. Fans har ofte lurt på hvorfor Aerith aldri blødde da Sephiroth angrep henne og fjernet sverdet sitt, noe som har ført til mange vifte teorier, inkludert de som involverte at hun faktisk overlevde angrepet … og deretter druknet når Cloud setter kroppen hennes i vannet.

Du tror kanskje at sensurregler kan ha forbudt det nivået av vold, men Sephiroth blør under den siste sekvensen av spillet etter at Cloud beseiret ham i kamp.

3 Hun hadde et annet menydesign i den første Final Fantasy VII-demoen

Det var flere demoer av Final Fantasy VII tilgjengelig før spillet ble offisielt utgitt. Den første av disse demoene blir referert til som "Aeris Demo", da Aerith er et spillbart partimedlem under bombemisjonen i starten av spillet, mens den andre demoen er kjent som "Tifa-demoen", slik Tifa er i gruppen i stedet for Aerith.

Aeris Demo kommer fra et tidligere punkt i utviklingen av Final Fantasy VII, siden oversettelsen er ganske forskjellig fra den endelige versjonen av spillet. Menyportrettet som ble brukt av Aerith var også annerledes i Aerith Demo, ettersom hennes uttrykk var mer seriøst og strengt. Aeriths uttrykk ble gjort mer tiltalende i den endelige versjonen av spillet, da designen hennes ble endret slik at hun smilte.

2 Designet hennes var bevisst vanskelig for å teste utviklerne på Squaresoft

Square Enix (tidligere kjent som Squaresoft) har alltid presset konvolutten når det gjelder grafikken til Final Fantasy-serien. Final Fantasy VII representerte hoppet fra 2D til 3D, som utviklerne ønsket å sikre at var så vellykket som mulig.

Da Tetsuya Nomura kom på Aeriths design, innså det at kjolen hennes ville være vanskelig å gjenskape ved hjelp av polygoner. Nomura bestemte seg for å bruke dem uansett, da han ønsket at disse vanskelighetene skulle forbedre ferdighetene til produsentene som jobbet med prosjektet og ønsket å gjøre de tingene som den tidens konkurranse unngikk for å få Final Fantasy VII til å skille seg ut enda mer.

1 Det antas at hun kunne se fremtiden og visste at hun måtte omkomme for å redde verden

Avslutningen på Final Fantasy VII forvirret mange spillere på den tiden, da det var uklart om menneskeheten ble utslettet av Meteor eller ikke. Forvirringen ble tilført av det siste øyeblikket av den endelige FMV (bortsett fra epilogen) viser Aeriths ansikt lyser opp med grønne lys, som er det samme som et av de første skuddene i spillet. skudd har ført til en fremtredende fanteori om at Aerith har evnen til å se fremtiden, og at hele spillet var hennes visjon i begynnelsen av historien.

Det er mulig at Aerith visste at hun måtte gå til grunne for at verden skulle overleve, ettersom hennes tilstedeværelse i Lifestream var nødvendig for at den kunne hjelpe Holy med å holde tilbake Meteor. Aerith har kanskje ikke engang innsett betydningen bak visjonene før hun besøkte de eldgamle tempelet, på hvilket tidspunkt hun begynner å oppføre seg underlig og nesten ser ut til å gå til sin skjebne villig.

---

Er det noen andre interessante fakta om Aeriths kropp i Final Fantasy ? Lyd av i kommentarene!