Doom Single Player: No Reloads, A Weapon Wheel, umulig vanskelighetsgrad
Doom Single Player: No Reloads, A Weapon Wheel, umulig vanskelighetsgrad
Anonim

Det er mindre enn to uker til Id Softwares DOOM- omstart kommer i butikker, og markedsføringen for spillet er i full styrke. I tillegg til videoer og oppskrivinger av spillet, var en åpen beta av flerspillerfunksjonene tilgjengelig for fans tidligere denne måneden.

Nå har fokuset på spillets markedsføring flyttet seg til singleplayer-kampanjen. Flere nylige videoer har fremhevet noen av singleplayer-funksjonene, inkludert våpenbruk, nivådesign og spesielle påskeegg for langvarige fans av serien.

I en times lang strøm tok kreativ regissør Marty Stratton og produsent Hugo Martin fans gjennom aldri før sett deler av singleplayer-kampanjen og forklarte en rekke detaljer om hvordan spillet fungerer i singleplayer. Blant de mest bemerkelsesverdige funksjonene var et våpenhjul som gjør det mulig for spillere å bytte på flyet mellom flere våpen (i motsetning til det begrensede utvalget du kan ha om gangen i flerspiller), og mangel på omlasting slik at du ikke trenger å stoppe skyte så lenge du har ammunisjon. Det er også våpenmods som gir enda flere måter å tilpasse ildkraften din i spillet. Spillet tilbyr også blodige avslutningsbevegelser mot monstre, og lar spillerne få ekstra helsebonuser i tillegg til å fullføre helvetes horder på den mest voldelige måten.

Valgfrie utfordringer er også i spillet, noe som gir spillerne en sjanse til å virkelig teste ferdighetene sine ved å fullføre mål som å drepe et visst antall monstre med en enkelt oppstart eller bruke en eksploderende fiende til å drepe en annen. Hvis det ikke er nok av en utfordring, har Id Software også inkludert en forbedring av det stadig populære Nightmare-vanskelighetsalternativet. Kalt "Ultra-Nightmare", den nye modusen har permadeath slik at hvis du dør en gang, må du gå tilbake til begynnelsen av spillet. I følge Stratton og Martin er det ingen på Id som har klart å slå spillet på dette vanskelighetsnivået ennå.

Id avslørte også at de har tatt med påskeegg på alle nivåer for langvarige fans av serien. En spak gjemt i hvert nivå åpner et panel et eller annet sted på det nivået, og avslører et rom eller en nivådel fra den originale DOOM som er omstilt for det nåværende spillet. Ikke bare det, men det låser også opp hele originalnivået i kampanjemenyen, slik at du kan spille gjennom HD-nyinnspilling av originale spillnivåer på din fritid.

For å vise hvor gal spillet kan bli, ga Id også ut spillopptak fra det endelige nivået i spillet. Mens noen fans var opprørt over den potensielle spoileren for å se det siste nivået, er det ganske fortellende at spilleren i den to-minutters videoen knapt når den første døren før den blir overveldet og drept. Den offisielle DOOM Facebook-siden beroliget fansen til ikke å bekymre seg for denne potensielle spoileren. de beskriver det som "omtrent 1/20 av nivået", de hevder at videoen ikke gir noe annet enn det faktum at det endelige nivået er virkelig helvete.

DOOM er planlagt for utgivelse 13. mai 2016 for Xbox One, PlayStation 4 og PC.