Channing Tatum snakker "GI Joe" -rollene og tonnevis av CGI
Channing Tatum snakker "GI Joe" -rollene og tonnevis av CGI
Anonim

Vi vet alle at Channing "Step Up" Tatum spiller karakteren til Duke i den kommende leken / tegneserie-til-film-tilpasningen GI Joe: The Rise of Cobra. Men det du kanskje ikke vet er at Duke ikke var karakteren han hadde øye på fra begynnelsen.

I et intervju med MTV nylig avslørte Tatum at han ikke ønsket å spille Duke først, og i stedet hadde en annen karakter / rolle som førstevalg. Her var hva han hadde å si:

"Jeg ønsket å spille Snake Eyes," lo Tatum, "jeg ønsket så godt å spille Snake Eyes."

Rollen gikk til slutt til Darth Maul og Toad (fra de første X-Men) selv Ray Park, men Tatum sier: "Snake Eyes forblir den kuleste av Joes rett og slett fordi han aldri sier ord." Han fortsatte med å snakke om hvordan han føler om å gjøre store storfilmer som GI Joe sammenlignet med mindre filmer, og hvordan han tror suksessen til filmen avhenger av hva de gjør etter at opptaket er fullført:

Tatum sammenlignet "Joe" med å jobbe med filmer som "Fighting" og sier at, like morsomt som store storfilmer er å gjøre, er det en større tilfredshet med en mindre film bare fordi du har en bedre ide om hva sluttresultatet blir. Han sier at suksessen til "Joe" henger på det som skjer i innlegget.

"Jeg har ikke sett det ennå. Å gjøre de filmene aner du ikke. De er over halvparten digitale.. Jeg vil si nesten 75% digitale fordi du gjør alt dette, men måten de skaper verden på er alt på datamaskinen. Jeg visste hva "Fighting" kom til å bli tusen ganger mer enn "GI Joe". Du vet aldri. Du ser på en grønn skjerm og sitter i en stol og har å forestille deg at du flyr rundt arktis under polarisen. Du aner ikke hvordan det ser ut, så de bare roper ting som: "Det er en eksplosjon til høyre! Det er en eksplosjon til venstre! Noen skyter på deg og du anda ned! ' Det er som den voksne versjonen av make-believe."

Jeg innser at filmer som GI Joe har lagt mye vekt på post-produksjonssiden av ting, men er det bare meg eller virker 75% litt høyt? Jeg mener, vi vil alle ha det beste ut av filmen ved å bruke det de har teknologimessig, men samtidig vil vi ikke at alt skal være datagenerert bilder.

Jeg tror den virkelige grunnen til at Tatum først hadde øye på Snake Eyes, var fordi (og korriger meg hvis du tror jeg tar feil her) han er en av karakterene som får gjøre noen av de mest spark-ass tingene. Tatum fantaserte sannsynligvis bare, men forventet egentlig ikke at rollen skulle svinge seg, fordi Snake Eyes trenger en smidig, nesten akrobatisk skuespiller for å spille ham, og Tatum kommer bare ikke slik.

Denne filmen ser ut som en katastrofe som venter på å bli presset på publikum i august, men hvem vet, at oppfatningen bare kan være et resultat av gal markedsføring, og denne tingen kan vise seg å være kick-ass.

Men det ser ikke så lovende ut, nå er det …?

Tror du Tatum ville ha laget gode Snake Eyes? Og hva synes du om at filmen tilsynelatende er 75% digitalt opprettet?

GI Joe: The Rise of Cobra skal slippes 7. august i år.