Et Batman-spill basert på Nolans mørke riddertrilogi nesten skjedd
Et Batman-spill basert på Nolans mørke riddertrilogi nesten skjedd
Anonim

Et Batman-spill i Christopher Nolans Dark Knight- trilogi kom ganske langt i forproduksjonsstadiet for utvikleren Monolith Productions før den ble skrinlagt. Foreløpig er Batman i videospillform nærmest assosiert med Arkham Knight-utvikler Rocksteady Studios. De tre viktigste Arkham-spillene ble utgitt i 2009, 2011 og 2015, og alle fikk nesten universell anerkjennelse.

Monolith Productions ble startet i 1994 og kjøpt av Warner Brothers Studios i 2004. Studioet var opprinnelig kjent for å lage de to første FEAR-spillene. Den utviklet deretter og ga ut Middle-Earth: Shadow of Mordor i 2014 og dens oppfølger Shadow of War i 2017. Disse begge oppnådde kritisk og kommersiell suksess, selv om Shadow of War opprinnelig vekket kontrovers om bruken av mikrotransaksjoner.

Fortsett å bla for å fortsette å lese. Klikk på knappen nedenfor for å starte denne artikkelen i rask visning.

Start nå

Monolith Productions brukte omtrent 18 måneder på å jobbe med et Batman-spill i verden av Nolans trilogi, ifølge en video fra videospillets historikkanal, DidYouKnowGaming ?. Det uferdige prosjektet ble rapportert å binde seg direkte til Dark Knight-filmene og ville inneholde lineære historieoppdrag på et åpent verdenskart. The Dark Knight Batman-spillet skulle ha karakterer fra filmene, og visstnok hadde noen skuespillere klare til å gi utseende og stemmer til sine spesifikke karakterer. Det vil omfatte hånd-til-hånd, stealth og gadgetkamp.

Dette Dark Knight-spillet gjorde det aldri forbi forproduksjon fordi Monolith aldri kunne få tillatelse fra Nolan til å bruke verden han skapte, noe som eksplisitt var påkrevd. Noen sier at Nolan rett og slett var for opptatt til å svare på eller jobbe med Monolith, da han jobbet på The Dark Knight Rises den gangen. Andre spekulerer i at det dårlig mottatte videospillet fra Batman Begins som ble laget i 2005, gjorde regissøren sur på ideen om videospill. Uansett ville Monolith til slutt ta noen av eiendelene som ble utviklet for dette Batman-spillet og bruke dem til Middle-Earth: Shadow of Mordor.

Det hadde vært interessant å se hvordan Monoliths utseende på Batman så ut. Avbestillingen så imidlertid ut til å være av god grunn. Videospill basert på filmer blir sjelden mottatt godt, men Jumanji: Videospillet viser oss at utviklere fortsatt er villige til å prøve. Denne typen spill blir gjort enda vanskeligere å utvikle når regissøren av kildematerialet ikke er i stand til eller ikke vil samarbeide. Dette spillet ville også ha hatt noen stiv konkurranse på hælene i Arkham City, et av de mest kritikerverdige superhelt-videospillene gjennom tidene. Det er kanskje bra at dette spillet aldri har gjort det fra Bat-Cave.