Assassin's Creed: Michael Fassbender Explains Animus Redesign
Assassin's Creed: Michael Fassbender Explains Animus Redesign
Anonim

Traileren til Assassin's Creed har endelig landet! Filmen, som skulle debutere i desember, ble regissert av Justin Kurzel (Macbeth) og spiller Michael Fassbender som Callum Lynch, en straffedømt som blir dømt til døden, men reddet fra henrettelse av Abstergo Industries. Abstergo er den moderne fronten for templerne, og er interessert i å låse opp Callums genetiske minne og tvinge ham til å gjenoppleve minnene til sin forfader, en Assassin fra det 15. århundre kalt Aguilar som opererte under den spanske inkvisisjonen.

Callum får tilgang til arven sin ved hjelp av en maskin som heter Animus, som i kildematerialet til videospillet var en fin komfortabel stol der motivet kunne legge seg tilbake og drømme om fortiden. Ikke så i filmen; traileren viste at Animus er en maskin som løfter motivet høyt opp i luften - antagelig for å bedre lette opplevelsen av den virtuelle virkelighetsverdenen.

Screen Rant var heldig nok til å besøke settet med Assassin's Creed i fjor, der Michael Fassbender tok for seg det radikale redesignet av Animus og hvorfor beslutningen ble tatt om å endre den.

"Vi ville bare ikke ha noe der jeg sitter i et sete. Nummer én, vi har sett det før i The Matrix. Og det er heller ikke en veldig dramatisk opplevelse når vi gjør den moderne versjonen av regresjon. Vi ønsket å ha noe der karakteren faktisk er fysisk involvert i det …

"(Produksjonsdesigner) Andy (Nicholson) og Justin har virkelig kommet på noe veldig interessant. Når jeg snakker med Ubisoft, tenker jeg kanskje på å slags vedta noen av disse ideene. Men definitivt bare ikke ha det ikke så mye som Cal å være passasjer i en stol, i utgangspunktet. Vi ønsket å ha noe mer interaktivt for den karakteren i dagens ting."

Basert på Fassbenders forklaring, høres det ut som Callum vil etterligne bevegelsene til Aguilar i Animus når han gjenopplever forfedrenes minner. Det ser også ut til at maskinen er plugget inn i ham bak nakken - kanskje inspirasjon fra The Matrix. Videre viste et annet klipp fra traileren Callum trene med pil og bue, noe som antyder at mens han opplever livet som Aguilar, plukker han også opp visse ferdigheter. Dette var en stor funksjon i de tidlige spillene, spesielt Assassin's Creed II, som tok pauser fra den historiske historien for å vise den moderne hovedpersonen prøve sine nyervervede ferdigheter i den "virkelige verden".

Det er absolutt en dristig og interessant avvik fra spillene, men en som ser ganske kul ut i utførelsen. Forhåpentligvis vil resten av filmen inneholde en lignende blanding av respekt for kildematerialet og viljen til å utforske ny grunn.

Assassin's Creed ankommer teatrene 21. desember 2016.