Assassin 's Creed: 15 fanteorier som løser store tomthull
Assassin 's Creed: 15 fanteorier som løser store tomthull
Anonim

Den primære konflikten i Assassin's Creed er mellom to stridende middelalderske ordrer - Assassins og the Knights Templar. Assassins and Knights Templar har overlevd til i dag (2012 i det første spillet). The Knights Templars dagens doppelganger er et skallforetak kalt Abstergo. Abstergo har laget en enhet som kalles en Animus, der visse individer kan koble seg sammen med sine genetiske forfedre på forskjellige øyeblikk i historien, og oppnå en slags psykologisk aktivert psykisk tidsreise.

Abstergo og Knights Templar er faktisk den samme fascistiske enheten med ett mål: å samle Eden's Pieces og bruke dem til å styre verden. Disse kraftige gjenstandene ble skapt av en gammel rase kjent kryptisk som "De som kom før." De var en gang menneskehetens overherrer.

Templarene ønsker å bruke Eden Pieces enten for å bringe De som kom før til makten igjen eller for å bli menneskehetens overherrer selv. Omvendt, som talsmenn for fri vilje, prøver assassinene å stoppe templerne for enhver pris.

På grunn av dette forseggjorte plottet, er det mange ting ved spillene som ikke nødvendigvis gir mening eller blir borte og glemt i eteren. Så hold deg i sving for de 15 Assassin's Creed Fan Theories That Solve Massive plot Holes.

15 Abstergo er faktisk de gode gutta

Som talsmenn for fri vilje og sverget fiender av den drakoniske riddertemplaren, er assassinene den minste av to ondskaper. Det er det vanligste take away fra serien. Visst, assassinerne gjør noen forferdelige ting, men de gjør dem i navnet for å sikre menneskehetens kontroll over sin egen skjebne.

Frihet er alltid bra, ikke sant? Vel, ikke i henhold til noen fanteorier. Teoriene selv kjører spekteret fra plausibelt til direkte absurd, men de har en felles tråd: Abstergo og templerne stemmer om menneskets natur.

Mennesker er lett ødelagte og må ikke få lov til å kontrollere sine egne skjebner. Etter hvert som serien skrider frem, har slike fanteorier både blitt rettferdiggjort (se Desmonds tilsynelatende korrupsjon i Brotherhood og Kleys uhyggelighet i Rogue ) og utfordret (se omtrent ethvert annet spill i serien).

14 Det handler om Eva

"(Evas) DNA er nøkkelen," ifølge Kleys digitale bevissthet i Brotherhood. I bredden av Assassins Creed var Adam og Eva isu-menneskelige hybrider. De var også de første leiemorderne.

Deres sønn Kain drepte deres andre sønn Abel. Kain grunnla deretter Knights Templar. Dette er grunnen til at Syndicats tvillingpersoner er et godt fôr for spekulasjoner: de er tvillinger som Kain og Abel, og en av dem ser ut til å være et tilbakeringing til Eva.

Som kommentator Sorrosyss uttrykte det i Ubisoft-fora, er det to alternativer for å forklare forskjellige plottehull som involverer den første sivilisasjonen og vismennene.

I Syndicate : "(Enten) Eva lever fortsatt, eller Eva reinkarnerer." Kommentaren ser på reinkarnasjonsalternativet som det mer sannsynlige av de to, og siterer hennes hybridstatus. Hennes Isu-DNA ville gjøre genbasert reinkarnasjon "fullt mulig", som i tilfelle Junos evig reinkarnasjon av Isu-mannen Aita.

13 Isu kan forklare de gamle egyptiske gudene

For lenge siden, dukket en genetisk avansert førmenneskelig sivilisasjon opp på jorden. De er kjent som Isu, eller den første sivilisasjonen, eller de som kom før. De hadde med seg en haug med superavansert teknologi og begynte til slutt å parre seg med noen mennesker.

Mennesker fryktet, tilbad og ble slaveret av dem, på samme måte som mennesker tilbad de gamle som guder i Lovecrafts skjønnlitteratur. Menneskenes tendens til å oppfatte Isu som guder, og å tilbe dem som sådan, har ført til noen ville fanteorier.

I den nyeste teorien fulgte Redditor AxelLightwood en lignende tankegang da de spekulerte i hva som kan skje i Assassin's Creed: Origins .

I følge teorien vil "Eple av Eden eller et annet stykke av Eden bli satt i spill, og når ( Origins- hovedpersonen) Bayek møter Keepers, vil han tro at de er egyptiske guder i stedet for (Isu)."

Hvis sant, ville teorien "legge til en mer moderne historie og mer bakgrunn på (Isu)." Fans vil måtte vente på at Origins skal teste teorien.

12 leiemorder er forferdelig på jobben sin

Assassinerne har en bred definisjon for hva som utgjør ondskap. Hvorfor vurderer Animus væpnede vakter som rettferdig spill? De kan ikke alle være hjerteløse samarbeidspartnere, som er interessert i de hemmelige maskinene til sine tempelarbeidere og fortjener døden.

I beste fall er snikmorderne edle sinnede mordere med hjerter av gull. I verste fall er de morderiske psykopater med kulturelle sensibiliteter.

I samme tråd la Redditor PileMaster til at morderne ikke engang var "effektive." Husker du åpningsscenen til Black Flag? Du er ikke noe mer enn en skipbrudd pirat, og likevel jager du ned og dreper en (om enn såret) leiemorder. Det er litt dumt - ikke Assassin's Creed Kinect dumt, men nært.

11 Animus er upresis

En menneskelig hjernes minne er både feilbar og subjektiv. Det er ingen grunn til å tro at et Assassins genetiske minne bør være annerledes. Så er Animus ordrett historie slik den skjedde, objektivt registrert i genetisk hukommelse? Hvis ikke, hva er det, en illusjon, eller verre, en villfarelse?

Det er en annen grunn til å tvile på Animus 'historiske nøyaktighet, uavhengig av minnets historiske nøyaktighet. Assassin's Creed-serien forklarer nye evner når det gjelder feilrettinger til Animus.

"Gjennom hele serien", bemerker Redditor, "sørger Rebecca (Crane) for at du vet at hun har gjort noen få programvareoppgraderinger på systemet (for å rette opp) feil i (Animus) tilnærmingen og ikke i minnene selv."

Hvis Animus krever feilrettinger, er den per definisjon ufullkommen. Uansett hva det er, er det feil. Når du tenker på at Abstergo håper å erobre verden med den, er sannsynligvis manglene til det beste.

10 Jesus og den første sivilisasjonen

Denne teorien bygger på ideen om at "Apple) beskrevet i Bibelen som å ha blitt stjålet fra Eden, faktisk var et stykke Eden, et første sivilisasjonsverktøy som var i stand til å kontrollere massenes sinn." I denne tolkningen er Gud egentlig en eufemisme for en rase av gamle førmennesker.

Det er en mørk teori, men den sjekker ut med de eksisterende mytos, mens den står for fremveksten av religiøse tradisjoner. Tross alt, i lore, var Eden, i virkeligheten, "en (Pieces of Eden-making) fabrikk" som "skapte menneskeheten til å fungere som slavearbeid." Den bibelske historien om fallet er faktisk en beretning om opprøret som Eva førte mot den første sivilisasjonen.

9 Teori om emne 16 og Desmond

Mange fanteorier forholder seg til Brotherhood og dens forvirrende slutt. Assassin's Creed III og Assassin's Creed IV: Black Flag kompliserte serieplottet ved å drepe Desmond og introdusere nok en rammehistorie-metanarrativ, fra spillutviklerne selv.

Før alt dette, før til og med Revelations , var imidlertid de store spørsmålene: "hvorfor stakk Desmond Lucy?" og "er hun virkelig død?" Xbox Achievements- kommentator XToastySniperX la ut en teori om at Desmond stikker Lucy fordi han er besatt av Apple of Eden.

I følge teorien, "Juno eller en av hennes slag / mennesker / slaver programmerte noe i Apple for å tvinge Desmond til å drepe Lucy, slik at de ikke kunne ha et 'forhold.'"

Hvorfor? Fordi Apple "vil at Desmond og Eve skal parre seg", og produserer derved en ny humanoid, men allikevel fremmedlignende rase som historien skal starte på nytt. (Apples ønsker samsvarer med templernes i denne forbindelse.)

Så, i de siste øyeblikkene av Brotherhood , høres en ny stemme. Teorien antyder at en av stemmene tilhører Fag 16. Som det viser seg, tilhører stemmene William Miles (Desmonds far) og en annen leiemorder, Harlan Cunningham. Likevel var det en god gjetning.

8 Brorskapets klippefanger som avslutter begynnelsesbetingelsene

Før utgivelsene av Revelations and Assassin's Creed III , var det et spørsmål om avslutningen av Brotherhood til og med skjedde. Stakk Desmond virkelig Lucy, eller trodde han bare at han knivstukket Lucy? Hva om det hele er en stor digital drøm, som The Matrix eller Inception ?

Ifølge Kotaku , Brotherhood er forfatter Jeffrey Yohalem kommen og sa: "Folk ser ut til å debattere mellom (en slags Inception -lignende drømmer-i-drømmer ting skjer) og om Assassins ha fanget Desmond eller de har tatt ham ut og koblet ham til en eller annen fryktelig animus i en bil."

Før serien gikk helt sidelengs i den postmoderne swashbuckling-æren og skrev Ubisoft og pirater inn i seriens tidslinje, virket denne teorien plausibel. I dag er det en relikvie fra en tid da Assassin's Creed- spill så ut til å bry seg om fornuftig kontinuitet.

7 Subjektiv erindring forklarer Ezios karakterendringer

Denne teorien kommer tilbake til spørsmålet om Animus 'nøyaktighet (eller unøyaktighet) som en oversikt over virkelige hendelser. I Assassin's Creed II er Ezio en dyktig leiemorder, men han er også nesten guttaktig naiv i øyeblikk, og lærer ordens måter fra Leonardo Da Vinci.

Men når han dukker opp igjen i Brotherhood , er han imidlertid en total "sjef", som Ubisoft-kommentator Assassin_M sa det. Fra Assassin_Ms synspunkt kan de markante forskjellene i Ezios personlighet forklares i form av "subjektiv erindring om minnet."

I følge teorien var Ezio "idiotisk" og "usikker på det, så han … villfaret seg selv" til å huske de tidlige dagene av sin Assassin-karriere i et falskt, flatterende lys. "(I Assassin's Creed II,) alt dreide seg om Ezio. 'Vi elsker alle deg, Ezio,' 'Vi trente deg alle sammen, Ezio,' 'Du er viktig, Ezio,' og videre og videre. Det gikk aldri som at."

Assassin_Ms teori kvalifiserer all kodingen Ezio får som "overdrivelsen av et usikkert barn som ønsket å føle seg spesiell og viktig." Til slutt, "Ezio klokket opp i 50-årene, (innså) at verden ikke kretser rundt ham, og at han bare er en ledning for et viktigere budskap enn han noen gang kan forstå."

6 Desmond bor

Selv om han dør en helt og redder verden fra utslettelse av en soloppbluss, nektet fansen likevel å godta Desmond Miles død i Assassin's Creed III . Desmond var den ene tråden som holdt fortellingen sammen, og det virket uforklarlig at Ubisoft ville kutte ham helt ut. Det gikk ikke lang tid før fanteorier oppsto og hevdet at Desmond, som noen Assassin Elvis, faktisk fortsatt lever.

Redditor AdmiralAkbar1 stilte dette spørsmålet. "Er Desmond fanget i en datamaskin som Emne 16? Jeg har ærlig talt ikke så mye bevis foruten at det er sannsynlig."

Hvis Clay Kaczmarek kan gjøre det, hvorfor ikke Desmond? Det virket som det logiske neste trinnet for serien at Desmond ville dukke opp igjen i en eller annen form. Imidlertid fikk denne teorien en slik trekkraft at en utvikler måtte tilbakevise den i et "Spør meg noe." Ikke mer Desmond, folkens.

5 Introduksjon til Ezios gener

Det er mer enn Ezios personlighet som skifter mellom spill. Hans utseende skifter også i betydelig grad mellom spill. Hvorfor det? Det er mange plausible utviklingsrelaterte forklaringer på avviket, men den følgende baserte forklaringen er den mest spennende forklaringen.

I følge GameFAQs kommentator rdnythesemption, "da (du) spilte gjennom Assassin's Creed II og Brotherhood , (du) tvang Ezio ganske mye til å fortelle oss sin historie i Animus." Det vil si at spillerens oppfatning av Ezio påvirkes av Desmond. Vi ser ikke Ezio som Ezio var. Vi ser "Desmond kledd ut som Ezio."

Teorien fortsetter. "I Revelations prøver imidlertid Ezios gener å fortelle Desmond resten av historien." I Revelations ser du altså ikke Ezio ved hjelp av Desmond, men i stedet ser du endelig Ezio slik han virkelig så ut, i henhold til hans genetiske minne.

4 Freemason-Templar Connection

Andrew Dyce, som skrev for Game Rant , koblet Templarene til frimurerne før utgivelsen av Assassin's Creed III . "Washington har blitt omtalt ved siden av Connor i mye av spillets kunstverk, så kanskje de to går sammen om å frigjøre frimurerne fra alle tempel-spioner i håp om å forme USAs fremtid." Denne teorien kvadratet serien med faktisk historie.

Verken utelukkende Assassins eller Templars selv, frimurerne er "bare kjedelige karer som har møter," ifølge utvikleren. I den virkelige verden er konspirasjonsteorier som knytter tempelridderne til frimurerne imidlertid tilbake til Abbe Augustin Barruel. Barruel koblet de to gruppene via Illuminati. Barruel hevder at tempelridderne var satanister forkledd som korsfarere i sin firemengde History of Jacobinism .

For Barruel er templerne, Illuminati og frimurerne alle forenet av sin satanisme. Konspirasjonspauser som kjøper inn Barruels gale, hatefulle visjon om verden, siterer frimurernes langvarige tilstedeværelse i USA som et tegn på nasjonens korrupsjon. Templarene i Assassin's Creed er ganske tamme av den standarden.

3 Glyphs bevise at Desmond er levende

I følge YouTube-kanalen ACConspiracies døde ikke Desmond. Faktisk ville han komme triumferende tilbake i Enhet. Hvor er beviset? Hvorfor, det er i glyfene, selvfølgelig.

Glyfene er symboler som bare fag 16 og Desmond forstår. "I Revelations ser vi at emne 16s sinn blir utslettet fra Animus … I Assassin Creed III blir Desmonds kropp og Subject 16's sinn ødelagt, men Desmonds sinn lever fortsatt."

I utgangspunktet antyder teorien at Demonds sinn må ha overlevd, siden han er den eneste som er igjen som kan tolke glyfene, som han vil bruke "som en måte å lære oss om templernes og Juno-skrekkene", i Unity. Du skjønner, her er det med det … Enhet kom ut, og dessverre var Desmond fremdeles død.

2 Abstergo visste at solens bluss ville skje

Denne teorien, lagt ut på Ubisoft-forumene av brukeren Met4lM4ster, introduserer ideen om at Abstergo, som er den marerittlige megakorporasjonen som den er, har en sinnssyk beredskapsplan. I bredden av Assassin's Creed , "er Jorden snart ødelagt av en soloppblussing, mest sannsynlig 21. desember 2012." Så mye er en gitt.

I følge den lokkende, om enn feilteorien, er Abstergo og templerne klare for det, etter å ha "bygget flere fasiliteter dypt inne i jordskorpen for å skjerme seg fra ødeleggelsen. De vil mest sannsynlig informere publikum gjennom regjeringen og vil prøve å redde som mange som de kan, faller i tråd med deres endelige formål, ”dvs. verdensherredømme.

Det er ganske smart, egentlig. Som kommentator MisterB2001 bemerker: "Abstergo betyr 'jeg renser.'" La solens bluss utslette mye av menneskeheten, Assassins inkludert, vent til ulmingen vil avta og bruk dine menneskelige slaver til å bygge Eden på nytt. Synd at det ikke kjefter med kanon.

1 Det er bare ett Ubisoft Universe

En annen teori uttaler at Jason Brody fra Far Cry 3 , den hvinrike ungen og tilfeldig kriger, i realiteten også er en leiemorder. Dette ville alle være antatt, men for det faktum at Abstergo eksisterer i Far Cry- universet, så vel som i Watch Dogs- universet.

Tenk deg nå Rayman- serien og dens Rabbids spinoffs, alle Far Cry- er, inkludert Blood Dragon og Primal , Hitman- serien, alle de moderne Tom Clancy- spillene, Watch Dogs- serien, South Park- spillene, Beyond Good and Evil , Might and Magic , Call of Juarez , og mer - alt i samme univers som Assassin's Creed .

Hvordan kan du ellers forklare Abstergos allestedsnærværende tvangsfranchise? Forente teorier er ikke bare tøffe tankeeksperimenter, de er også plottning av hullløsere.

---

Kan du tenke på andre Assassin's Creed fanteorier som løser massive plottehull? Gi oss beskjed i kommentarfeltet!