Apex Legends fortsetter å dominere med en milepæl på 25 millioner spillere
Apex Legends fortsetter å dominere med en milepæl på 25 millioner spillere
Anonim

Apex Legends er den siste Battle Royale-sensasjonen og bryter 25 millioner registrerte spillere i løpet av den første tilgjengelige uken. Utvikleren Respawn Entertainment lanserte plutselig spillet sist mandag 4. februar, og positiv lyd har sett Apex Legends bli en av de mest omtalte titlene i nyere tid, med en spillerbase som heves i en utrolig hastighet.

Apex Legends virket dømt til å mislykkes da den først ble kunngjort. Respawn Entertainment skulle jobbe hardt på Titanfall 3, den siste oppføringen i den elskede mech-serien som hadde blitt synonymt med utvikleren. I stedet kom rapporter som antydet at det som hadde vært planene for Titanfall 3, i stedet hadde blitt skutt og modifisert til Apex Legends, en kampkonge tittel som så ut til å være forlagets forsøk på å tjene penger på kampkrigens mani. Fans var merkelig opprørt, og mange spiste på sjansen til å lambast Respawn for den plutselige bytten i planene.

Som det viser seg er Apex Legends imidlertid veldig bra. EA kunngjorde at Apex Legends nådde 25 millioner spillere i løpet av de første syv dagene av tilgjengelighet, noe som skulle indikere hvor raskt det fanger opp med Battle Royale-fans. På toppen av det har spillet allerede oppnådd en samlet spiller på totalt over 2 millioner, en annen bemerkelsesverdig prestasjon for en tittel som bare finner sin fot innenfor en overfylt, konkurransedyktig sjanger. For kontekst betyr det at Apex Legends for tiden vokser med en hastighet raskere enn Fortnite gjorde.

Det mest imponerende med den plutselige økningen av Apex Legends er at spillet ikke engang har levert mange av løftene Respawn Entertainment har gitt om det tidlige innholdet etter lanseringen. Spillet er planlagt for å motta plyndring med høytidstema, en turnering vert Twitch, og den første sesongen med innhold i mars. Sistnevnte av disse tilleggene vil ha debut av spillets Battle Pass, nye legender, våpen og bytte.

Selv om Battle Royale-sjangeren fortsatt er en av de mest lukrative innen spill og definitivt er en faktor i Apex Legends suksess, ville det være uklokt å redusere spillets popularitet for mye på grunn av det faktum. Få spill fanger dette raskt med spillmiljøet, som ofte er raskt ute med å avvise nye oppføringer i en sjanger som kloner eller avslag på eksisterende titler. Det siste spillet som rystet ting så mye og raskt, var sannsynligvis Blizzards Overwatch, et spill som Apex Legends låner noen få designvalg fra. Hvis Apex Legends fortsetter å vokse i den hastigheten det er, betyr det imidlertid sannsynligvis splitter nytt territorium for videospillindustrien og en blåkopi som andre studioer vil kryptere for å etterligne i de kommende månedene og årene.

Mer: Apex Legends Getting Solo & Duo Modes Ifølge Lekkasje