30 skjulte detaljer Bare sanne fans lagt merke til i de originale Mortal Kombat-filmene
30 skjulte detaljer Bare sanne fans lagt merke til i de originale Mortal Kombat-filmene
Anonim

Kampsjangeren for videospill har vokst til en av de mest populære seksjonene av spill. Mens noen titler kommer og går gjennom årene, har Mortal Kombat vært en konsist utøver i flere tiår siden debuten på 90-tallet. Mortal Kombat har vært en stor konkurrent i kampkretser og vist seg å være en av de mer motstandsdyktige kampfranchisene der ute, med til og med karakterer som Jason Voorhees og Xenomorph fra Alien som var innom for å gjøre opptredener.

En franchise som er så populær er den perfekte kandidaten for en spillefilmtilpasning, og mens Mortal Kombat har sett flere live-action-produksjoner siden starten, har de to originale filmene fra 1990-tallet fortsatt en spesiell plass i hjertet til mange spillere. Mortal Kombat er en overraskende godt utført videospillfilm, og mens Mortal Kombat: Annihilation er en desidert slurvete innsats, er det fortsatt en film som er full av påskeegg og utrop til de dedikerte fansen. Mortal Kombat-serien lever fremdeles og har det bra, og det har nylig vært bråk om en filmstart for serien. Inntil det skjer, la oss se tilbake på de to filmene som ledet an. Her er 30 skjulte detaljer Bare sanne fans lagt merke til i de originale Mortal Kombat-filmene!

30 Ed Boon skaffer The Voice Of Scorpion

De tidlige Mortal Kombat-videospillene var kjent for deres voldelige spill og nysgjerrige karakterer, snarere enn titlenes manus. På grunn av spilltiden der de ble utgitt, var dialogen i de første få Mortal Kombat-spillene ekstremt begrenset, men det var fremdeles visse setninger som vokste til å bli ikoniske, for eksempel Scorpions "Get over here!" som følger hans primære angrep.

Da det kom tid i den første Mortal Kombat-filmen med denne beryktede linjen, brukte de faktisk Ed Boon's gjengivelse av dialogen, i stedet for at Scorpions skuespiller skulle levere den. Purister kunne ikke vært lykkeligere.

29 Mortal Kombat IIs Shao Kahn blir samplet i filmen

Det er mange kjærlige nikk til Mortal Kombat-spillene i filmene. Noen ganger refereres det bare til tegn eller hendelser i forbifarten, og på andre punkter er det lydklipp som trekkes direkte fra spillene og settes inn i filmen. Et eksempel på sistnevnte finner sted i den første filmen når Shao Kahn blir samplet, selv om han ikke blir hovedantagonisten før det andre Mortal Kombat-spillet og -filmen.

Når Reptiles mutante transformasjon skifter til sin menneskelige form, kan Shao Kahn fra Mortal Kombat II høres. Når karakteren dukker opp helt på slutten av filmen, gir Frank Welker sin stemme.

28 Liu Kangs Dragon Animality From Mortal Kombat 3 vises

Det er en ting å bringe vanvittige kampscener til livs, men det er helt annerledes å ha karakterer til store giganter for å fullføre fiendene sine. Mortal Kombat 3 introduserer Animalities i blandingen, der karakterene blir til et slags dyr for å avslutte motstanderen. Liu Kangs animalitet innebærer at han blir til en ond drage som ikke er ulik den i spillets logo. Det er også en av hans dødsfall fra Mortal Kombat II.

Mortal Kombat: Annihilation trekker Liu Kangs store animalitet til tvilsom suksess, men det gir et vanvittig øyeblikk.

27 Liu Kang's Bicycle Kick And Fireball Attack vises

Liu Kang som blir en drage er mer et nikk til hardcore-fansen i serien, men selv folk med bare en kortvarig kunnskap om spillene var sannsynligvis klar over at Liu Kang kunne skyte ut ildkuler og sparke som en gal mann.

Da det var på tide å gi liv til Liu Kangs kampstil, ville det vært en forbrytelse å ikke inkludere hans mest populære angrep. Mortal Kombat bygger på disse øyeblikkene og tjener dem når de endelig skjer, i stedet for bare å få Liu Kang til å spamme angrepene gjennom hele filmen.

26 Det var en skriptkamp mellom Sonya og Jade

Mortal Kombat skjev definitivt mer mot kraftige mannlige krigere enn kvinnelige, men Sonya Blade har vært en sentral styrke i serien helt siden det første spillet. Mortal Kombat-filmen spiller mye på samme måte og Sonya tilbringer mesteparten av tiden sin med mannlige motstandere, men det skulle opprinnelig være minst en kvinnelig tilstedeværelse i filmen.

Jade er ikke med i det første Mortal Kombat-spillet, men hun var opprinnelig planlagt å møte opp i filmen som en av Shang Tsungs kraftige livvakter. Dette ville ha ført til et oppgjør mellom Sonya og Jade, men dessverre ble karakteren fjernet.

25 Kung Lao dukket opp i skriptet

Mortal Kombat-titlene har sakte bygget en stor, intrikat bakhistorie mellom alle karakterene som til og med spenner over spin-off-spill og serier. Mange tegn tar den ensomme ulven, men i tilfellet Liu Kang introduserer Mortal Kombat II Kung Lao, karakterens beste venn.

På grunn av Kung Laos sterke bånd til Liu Kang (og hans fantastiske bladhatt,) var det spekulasjoner om at han kunne vises i en av filmene. Det gjør han ikke, men i det originale manuset til Mortal Kombat får han en viss anerkjennelse. Gjengen begraver Art Lean under en statue av Kung Lao, som er en uheldig redigering, da det hadde vært en fin forbindelse for fansen.

24 “Feilfri seier” sies for kamper der den ikke gjelder

I likhet med Scorpions "Get over here" -linje, er Mortal Kombats "Finish Him!" og “Flawless Victory” er to andre viktige setninger som ekko i hodet på de fleste fans. Den første Mortal Kombat-filmen gir publikum alle disse ikoniske linjene, men noen ganger blir det så begeistret for å blidgjøre fansen at den leverer disse øyeblikkene når den ikke er aktuelt.

I tilfelle "Feilfri seier" er det bare ment å bli levert når en fighter har vunnet en kamp og mottatt null skade. Derav "feilfri." Dette er fornuftig i Sub-Zeros første kamp og under Johnny Cages kamp mot Goro, men det blir sagt to ganger til når det er mye skade på begge sider!

23 Stunt Ninjas ble antatt å være Tarkatan Warriors, som Baraka

Begge de to første Mortal Kombat-filmene har mange intime en-til-en-kamper, men det er også noen episke gratis for alle som går ned. I de fleste tilfeller ser disse større kampene hovedpersonene kvadrert med ubeskrevne ninjaer som gir enkle mål. Det er ikke nødvendigvis noe galt med det, men med et univers som er så rikt som det i Mortal Kombat, ville det være lettere å gjøre disse grunnleggende motstanderne mer interessante. Dette var imidlertid tilsynelatende den opprinnelige planen.

Opprinnelig skulle filmens stunt-ninjaer være Tarkatan-krigere, som er den samme arten som den forferdelige Baraka. Til slutt forenklet de dette for å bli ninjaer i stedet.

22 settene her er gjenskapt i Mortal Kombat: The Journey Begins

Det vil ta en stund etter at de originale Mortal Kombat-filmene kom ut at serien ville startes på nytt i noen kapasitet. Imidlertid ble den første Mortal Kombat-filmen brukt som en blåkopi for noe av det supplerende materialet som ble utgitt i mellomtiden.

Noen problematiske Mortal Kombat-animasjonsfilmer ble utgitt direkte til video, og den første som kom ut i 1995, Mortal Kombat: The Journey Begins, så på live-actionfilmen fra 1995 for inspirasjon. The Journey Begins er en veldig liten produksjon, men den digitaliserte faktisk settene fra Mortal Kombat-filmen for å gi litt synkronitet mellom prosjektene.

21 Cage Copies Scorpions Mortal Kombat II Fighting Stance

Når karakterer er like store og ekstravagante som personlighetene i Mortal Kombat-universet, bør det ikke være en stor overraskelse at de kommer med sine egne unike kampstillinger og stiler. Noen av disse formasjonene er mer minneverdige enn andre, men i det minste for de første få Mortal Kombat-spillene klarte alle å skille seg ut med sine tilnærminger til kamp.

Når Johnny Cage og Scorpion kjemper mot hverandre i filmen, ligner Cages holdning før kamp faktisk Scorpions Mortal Kombat II-holdning i stedet for sin egen. Kanskje Johnny bare prøver å rote med hodet til Scorpion og psyke ham ut før kamp?

20 Johnny Cage utfører sitt vennskap fra Mortal Kombat II

De to første Mortal Kombat-filmene er fantastiske for hvordan de anerkjenner de forskjellige sluttbevegelsene fra serien. Fans forventet naturlig nok å se Fatalities dukke opp i filmene, men det faktum at det er referanser til Animalities og til og med "Friendships" er virkelig overraskende.

Mortal Kombat II introduserte vennskap som et hånlig, pasifistisk alternativ til deres dødsfall. Karakterer ville gjøre noe hyggelig mot motstanderen i stedet for å gi dem noe. Johnny Cage utfører sitt MK II Friendship når han kaster et autografert bilde på Scorpions lik etter at han beseiret ham i filmens kamp.

19 Skyggeprestene fra Mortal Kombat II vises

Mortal Kombats Shadow Priests er definitivt et av de mer nisjeelementene i franchisen, spesielt tilbake på 1990-tallet da de var enda mindre utviklede og i det vesentlige fungerte som en uhyggelig visuell. Shadow Priests vises først i Mortal Kombat II for å gi skummel bakgrunnsstemning, men Paul WS Anderson bruker dem til god bruk i filmen sin.

Skyggeprestene dukker opp under den siste kampen i Mortal Kombat mens de følger Shang Tsung i hans forsøk på å ta ned Liu Kang. De hjelper oss med å få Shang Tsung til å se enda kraftigere ut, og det er et morsomt hjørne av spillet å utvide.

18 Sonya Chained Up Is A Nod To Mortal Kombat II

En av de største overraskelsene i Mortal Kombat II er oppdagelsen at Sonya ikke er en spillbar karakter i spillet. Hun kommer tilbake for Mortal Kombat 3, men selv om hun sitter på den andre oppføringen, lager hun en slags slags bakgrunner i en scene. Sonya ser ut som lenket opp (sammen med Kano) på Shao Kahns nivå, noe som absolutt er skremmende.

Mortal Kombat prøver å gjenskape denne scenen til en viss grad når Liu Kang snubler over Sonya, som er lenket av Shang Tsung.

17 Sub-Zero's Ice Grenade Fatality vises

Sub-Zero har et bredt arsenal av isbaserte trekk, hvorav mange er akkurat den typen glatt grafikk du vil se i en filmatisering. Men siden Mortal Kombat har så mange karakterer å sjonglere mellom, kan ikke Sub-Zero vise frem hvert eneste av hans angrep, men filmen tar noen passende avgjørelser.

Mortal Kombat IIs "Ice Grenade Fatality" er en minneverdig avslutter som ser Sub-Zero kaste is mot motstanderen, som deretter eksploderer ved kontakt. Mortal Kombat gjenspeiler dette under Sub-Zeros tidlige demonstrasjon i filmen for å vise hvor farlig han kan være.

16 Jax's Arms Are Metallic Exoskeletons

Det kan være lettere å savne noen av de finere detaljene i de tidlige Mortal Kombat-spillene, siden de pleier å prioritere sensasjonellisme fremfor historien. Følgelig er det enkelt å registrere at et tegn har metalliske armer, men detaljene bak hvordan og hvorfor av det kan gå seg vill.

Sonyas hyppige spesialstyrkepartner, Jax Briggs, dukker opp i Mortal Kombat for å gi en sterk, metallisk hånd til sin partner. Jax's metalliske armer er veldig foran og midt, men omstendighetene rundt dem er forskjellige. I spillene har Jax's armer bare et metallisk eksoskelett som huser hans virkelige armer. I filmen har armene hans faktisk blitt fjernet til fordel for bioniske.

15 Quan Chi ble antatt å være i klimaks av utslettelse

I videospillene dukker ikke Quan Chi opp før Mortal Kombat 4, og han har med seg en helt ny mytologi. Karakteren kan markere spillets skifte til nytt territorium, men han er faktisk noen som opprinnelig dukket opp under de siste øyeblikkene av Mortal Kombat: Annihilation.

Den opprinnelige planen for utslettelse var at Quan Chi skulle dukke opp på slutten og at han skulle bli den nye skurken i en eventuell tredje film i serien. Annihilation gikk så langt som å filme Quan Chi's scene, men fjernet den i siste øyeblikk. Når det er sagt, vises han fremdeles på plakater og internasjonale kopier av DVDen!

14 Ermac vises i utslettelse

Mortal Kombat-spillene var fulle av urbane legender som spekulerte i alle slags hemmelige figurer som var skjult i de originale spillene. Ermac er et av de tidligste eksemplene på disse ryktene, men overtroene rundt ham nådde slike nivåer at han faktisk ble gjort til en ekte karakter i Ultimate Mortal Kombat 3. Ermac er en rød palettbytte av Scorpion, men har et mye mer mystisk trekk av angrep.

Selv om Ermac aldri eksplisitt heter i Mortal Kombat: Annihilation, er den den røde ninjaen som ser ut til å tilkalle Noob Saibot (en annen karakter med mystisk opprinnelse.)

13 Kabal And Stryker Get Shout Outs

Selv om det virkelig er overraskende å se elementer fra Mortal Kombat 3 som Sheeva, Motaro og Ermac bli inkludert i Mortal Kombat: Annihilation, er det enda flere tegn fra tittelen som får en slags hyllest i filmen.

Mortal Kombat: Annihilation må allerede forhandle rundt en oppblåst rollebesetning, slik at det sannsynligvis ikke ville ha vært den beste ideen å legge til flere karakterer. Filmen når et slags kompromiss der flere karakterer fra spillet blir referert, selv om de ikke dukker opp. Kabal og Stryker er begge nevnt for å være blant "Jordens beste krigere", men ble fanget av Rain.

12 Mileena er til stede

Kitana er til stede gjennom den første Mortal Kombat-filmen og hjelper med å gi den mye av sin følelsesmessige resonans i forhold til Liu Kangs karakter. Kitana vender tilbake for Mortal Kombat: Annihilation, men denne gangen introduserer filmen karakterens onde tvilling, Mileena, i blandingen.

Kitana og Mileena er ofte en pakkeavtale i Mortal Kombat-spillene, men Annihilation stiller dem ordentlig mot hverandre og illustrerer hvor mye Mileena er under Shao Kahns onde styring. Merkelig nok blir Mileena aldri kalt med navn i filmen, men enhver fan av serien vet at det er henne. Sonya er til slutt den som fullfører henne her.

11 Filmene hadde en varig innvirkning på Kanos nasjonalitet i spillene

For det meste så Mortal Kombat-filmene til sine kolleger for videospill for å få veiledning, men var ikke redd for å gå på egen vei når det var nødvendig. Alternativt forsto Mortal Kombat-spillene at disse filmene var følgesvenner og at de ikke trengte å bli innlemmet i spillene. Når det er sagt, ble Ed Boon og John Tobias så opptatt av en av filmens karakterer om at de endret representasjonen i fremtidige titler.

I det første Mortal Kombat-spillet er Kano japansk-amerikansk, men han har spilt som en ornerisk australier i filmen. Dette ble snart endret til å være spillets kanon for karakteren også.

10 Goro's A Puppet

Tilbake i det første Mortal Kombat-spillet, selv om Goro ikke er den endelige sjefen, er det firearmede monsteret fortsatt spillets mest minneverdige skurk. Da det var på tide å gi Goro liv for spillefilmen, ble det en ganske komplisert prosess som involverte en kombinasjon av forskjellige teknikker. Tom Woodruff, Jr. skildrer teknisk Goro i filmen, men det var også en dyr, forseggjort dukke involvert som gjorde mye av arbeidet.

Denne forseggjorte Goro-dukken kostet en million dollar og krevde svimlende 16 dukketeater for å fungere ordentlig. På toppen av alt dette brøt det ofte sammen.

9 Flere skuespillere ble omarbeidet i utslettelse

Det er ikke uvanlig at fortsettelser omarbeider store roller eller eliminerer deler helt etter hvert som nye figurer blir hentet inn. Et problem som dette er imidlertid mye mer alvorlig når oppfølgeren finner sted umiddelbart etter avslutningen av den første. Når den første scenen til Annihilation skal være en utvidelse av Mortal Kombats siste scene, er det mye mer merkbart når plutselig halvparten av rollen spilles av forskjellige mennesker.

Det var mye bak kulissene mellom de to første filmene. Flere av disse innrømmelsene førte til at tre store rollebesetningsmedlemmer, Christopher Lambert, Linden Ashby og Bridgette Wilson-Sampras, alle dro før neste film.

8 Mortal Kombat II referanser i den første filmen

Den første Mortal Kombat-filmen har mye for troende fans, men den er mer designet for å være et kjøretøy for det uformelle publikum som ikke har noen eksisterende kunnskap om Mortal Kombat. Sånn sett holder filmen seg stort sett fokus på historien om det første spillet i serien, men det er fortsatt mange forekomster fra tittelens oppfølger som sniker seg inn i filmen.

Mortal Kombat II forbedret det originale spillets formel og la til enda flere spennende karakterer. Filmen ønsket å kapitalisere på disse tingene. Kitana, Reptile og Shao Kahn er alle Mortal Kombat II-komponenter, men de spiller avgjørende roller i den første filmen.

7 Tom Cruise og Johnny Depp ble ansett for Johnny Cage

Linden Ashby gjør en fantastisk jobb med å bringe den smarmy Johnny Cage til liv i den første Mortal Kombat-filmen, men det var faktisk en overraskende mengde stjernekraft som på et tidspunkt var interessert i å gå inn i rollen som nyanser. På et tidspunkt i produksjonen var både Tom Cruise og Johnny Depp i løp for Johnny Cage, noe som ville ha gitt ekstremt interessant tar rollen.

Brandon Lee, sønn av Bruce Lee, var også satt til å spille rollen, noe som ville ha vært ideell rollebesetning med tanke på hans erfaring med kampsport. Mens Ashby ikke var så stor som disse navnene, ga han fremdeles en minneverdig forestilling.

6 Sheeva var ment å ha en større rolle i utslettelse

Mortal Kombat: Annihilation har luksusen av å ha noen få flere videospill innhold å hente fra, og det er ikke redd for å omfavne noen av de galere følelsene og karakterene til videospillene. Sheeva er for eksempel i utgangspunktet en kvinnelig versjon av Goro, men enda mer opptatt av kamp. Opprinnelig skulle Sheeva ha en mye større rolle i Annihilation der hun hadde hatt flere prangende kampscener.

Men når budsjettkutt skjedde og påvirket ting som spesialeffektene som kreves for karakteren hennes, ble Sheeva til slutt redusert til en liten, men likevel minneverdig tilstedeværelse.

5 voldsomme kontinuitetsfeil i oppfølgeren

Kontinuitetsfeil er uunngåelig til en viss grad, men det som gjør disse innrømmelsene så opprørende i Mortal Kombat: Annihilation er at den forrige filmen gjør en så god jobb i denne forbindelse. Dette føles bare som et slikt dovent steg ned, noe som ikke hjelper med alle de andre kompromissene som oppfølgeren også gjør.

Som tidligere sagt foregår utslettelse også umiddelbart etter hendelsene til Mortal Kombat, noe som gjør eventuelle kontinuitetsfeil enda mer åpenbart. Når den endelige scenen i den første filmen gjenopptas, har figurene bokstavelig talt iført forskjellige klær i noen tilfeller, og detaljer som Johnny Cages nyanser som ikke lenger blir ødelagte, er vanskelig å ignorere.

4 Paul WS Anderson kunne ikke komme tilbake for etterfølger, men det lærte ham en leksjon

Paul WS Anderson la mye åpenbar kjærlighet i Mortal Kombats spillefilm. Han er en regissør som forstår og ser potensialet i videospill som kunst, og det er derfor han har gjort flere eiendommer til filmer gjennom hele karrieren.

På grunn av hvordan Anderson slo det ut av parken med Mortal Kombat, var det ingen tvil om det ville bli en oppfølger. Dessverre, under produksjonen av Mortal Kombat: Annihilation, var Anderson opptatt av å jobbe med Event Horizon, så han kunne ikke komme tilbake. Anderson ble knust av det han så skje med det han bygde, og som et resultat lærte det ham å holde seg til sine franchiser, det er det han gjør med Resident Evil.

3 Det ble antatt å være mer voldelig

Mortal Kombat-spillene er stolte av hvor voldelige de er. De er en serie kampspill som ikke bare har dødsfall som etterbehandlere, men de introduserte også "brutaliteter" som bare er overdreven kombinasjon av blodbad. Følgelig er det fornuftig at en del av årsaken til en Mortal Kombat-film skal være å hengi seg til spillens vold. Andersons film gjør det til en viss grad, men det er fortsatt et PG-13-bilde.

Filmens originale manus er mye mer brutalt og blodig, men studioets insistering på en PG-13-vurdering kom i veien. Å henrette et menneske på skjermen gjør det til R, som ble et stort hinder.

2 Steven Spielberg Nesten hadde en kameo som Johnny Cages regissør

Det har vært mange kjendiser som har vist seg å være overraskende fans av Mortal Kombat-serien, men tilbake på 90-tallet var en av de største regissørene gjennom tidene forkjemper for serien. Steven Spielberg, av alle mennesker, delte sin kjærlighet til kampspillene og var til og med vokal om hvordan titlene ville gjøre en smart egenskap til overgang til kino.

Da en Mortal Kombat-film faktisk skjedde, var Spielberg så om bord at han skulle vises som Johnny Cages Hollywood-regissør. Planlegging av konflikter kom til slutt i veien, men Cages regissør likner fortsatt sterkt på Spielberg.

1 Stunts var ekte

Siden Mortal Kombat er en tilpasning av en serie kampspill, vil det absolutt være nyttig hvis filmens stjerner faktisk var de som kjempet. Mortal Kombat er stolt av at skuespillerne utførte sine egne stunts og faktisk gjorde flertallet av kampene.

Mens dette autentisitetsnivået tilfører filmen mye, forårsaket det også sin andel av problemer. Det var mange skader på settet, og Robin Shou brakk til og med ribbeina under opptredenen. Denne standarden er det som til og med slo Cameron Diaz ut av sin rolle i filmen når hun brakk håndleddet.

Dette er alle de skjulte berøringene og nikkene til fansen vi kunne finne i de to første Mortal Kombat-filmene, men er det noen vi har savnet? Nå har du sjansen til å lyde i kommentarene nedenfor!