20 ting som ikke gir mening for Nintendo-bryteren
20 ting som ikke gir mening for Nintendo-bryteren
Anonim

For første gang siden høyden på Wii mania, snakker spillmiljøet som helhet om Nintendo i et nesten universelt positivt lys. Nintendo Switch selger i et fenomenalt tempo og bryter rekorder venstre og høyre, og viser ingen tegn til å bremse opp noe snart.

Likevel har det ikke vært gode nyheter for Switch. På papiret gjør systemet det bra og oppfyller eller overgår alle forventninger der det teller mest: salg. Det betyr ikke at konsollen er uten sine feil, eller at den ikke har områder som må forbedres hvis Nintendo ønsker å følge med på sine to hovedkonkurrenter - PlayStation 4 og Xbox One - i tillegg som spilltrender generelt. Fra arkaiske og stumpe onlinefunksjoner til forskjellige problemer med maskinvare og tilbehør, Nintendo har definitivt tatt mye forvirrende avgjørelser med Switch som selskapet virkelig trenger å se nærmere på.

Denne listen skal ikke sees på som en nedtakning av verken den riktignok fantastiske Switch eller den unektelig ikoniske Nintendo generelt - snarere er det en oppfordring til Nintendo å stryke noen av disse problemene for å gjøre et flott system enda bedre. Ingenting er noen gang perfekt - spillkonsoller inkludert.

Med det ute av veien, her er de 20 tingene som ikke gir mening om Nintendo Switch.

20 funksjoner på nettet er fremdeles bak tidene

For å være rettferdig har Nintendo kommet langt med å implementere online funksjonalitet i sine spill og konsoller. Dessverre er det ikke langt nok, da det forblir bak konkurransen og fortsetter å gjøre ting med online som ikke gir mening.

Først og fremst er fortsatt bruk av Friend Codes ytterst ubehagelig, selv om de er til et edelt formål. Å tvinge spillere til å bruke en smarttelefon-app for stemmechat er imidlertid unnskyldelig. De bisarre tingene som er valg om noen av spillene - som at Splatoon 2 bare har to kart tilgjengelig for å spille online per dag - fortsetter å få det til å virke som om selskapet fremdeles er i ferd med å gjøre hele denne online saken. Når det gjelder Switch's eShop, vel, vi kommer til det senere.

19 Lastetider

Da Nintendo bestemte seg for å ta vare på kassetter til Nintendo 64, viste det seg å være et dårlig trekk i det lange løp da begrensningene og høye kostnadene for formatet sendte mange utviklere til PlayStation. Kassetter er imidlertid ikke uten fordelene, og en av de store er mangelen på lastetid. I det minste skal det være noe av det som er bra med kassetter.

Tilsynelatende fikk ikke byttepatroner det notatet. Lastetidene på bryteren er like lange og så hyppige som alle diskbaserte systemer. Nå later vi ikke som vi kjenner teknologien bak det hele, og kanskje er det en helt gyldig grunn til at Switch-spill fortsatt trenger å laste, men det som kunne vært et stort salgsargument over PS4 og XB1 eksisterer ikke, og det er synd.

18 Ingen Netflix

I disse dager kan omtrent alle enheter som kobles til internett kjøre Netflix. Det er bokstavelig kjøleskap tilgjengelig akkurat nå som du kan se Netflix på. At Switch fremdeles ikke bare ikke har en Netflix-app, men at Nintendo selv må bekrefte at en kommer, er forvirrende.

I begynnelsen bagatelliserte Nintendo Switchs multimediafunksjoner og fokuserte på spill, som er respektabelt. Siden den gang har Hulu og YouTube blitt lagt til enheten, så tydelig at det har gått ut av vinduet. Hvorfor Netflix fortsatt er fraværende er et mysterium, spesielt når det ville være ganske kult å kunne se Castlevania på et apparat laget av selskapet som var hjemmet til spillet serien har vært direkte basert på så langt.

17 Den offisielle dokken kan skrape nettbrettet

Helt siden spillkonsoller med egne innebygde skjermer har eksistert, har trusselen om å få disse skjermene riper også. Gitt at de eneste tingene som kan gjøres ved en ripet skjerm for spillsystemet, er svært kostbare reparasjoner eller å erstatte hele saken, er det best å gjennomføre alle nødvendige forholdsregler for å forhindre at det skjer.

Å få en skjermbeskytter for bryteren din bør være en ingen hjerner. Det som imidlertid ikke skal være en ikke-brainer er at du trenger en skjermbeskytter for å beskytte bryteren bokstavelig talt fra seg selv. En uheldig designfeil i kaien har ført til at en rekke Switches nettbrett skjermer har blitt riper fra den enkle handlingen å sette inn og fjerne den.

16 Mii Maker er gravlagt i menyer

En av de mest varige arvene fra Wii har vært Miis; små tegneseriekarikaturer som spillerne kunne lage av seg selv eller hvem de måtte ønske seg, og brukte både en systemmenyavatar så vel som spillbare figurer i forskjellige spill. Så populær viste Miis seg å være at de deretter ble overført til både Wii U og 3DS, bare for å tilsynelatende bli forlatt for Switch.

Bortsett fra at de ikke var det! Miis er i live og godt på Switch og kan til og med fortsatt brukes i visse spill. Du kan ikke klandres for at du ikke vet det, ettersom det ikke er en veldig mye annonsert funksjon og krever å grave rundt i forskjellige systemmenyer for å til og med finne stedet der du kan lage dem. Hvorfor inkludere dem, men så skjule dem?

15 Joy-Cons Ikke ha auto-shut-off

Batterilevetid er en relativt ny bekymring for konsollspillere som helhet, da trådløse kontrollere ikke virkelig ble standard før Wii / Xbox 360 / PS3-generasjonen. Noe av det som alle de tre konsollprodusentene skjønte den gangen, er at de burde ha en funksjon innebygd i sine trådløse kontrollere som får dem til å slå seg av automatisk etter en periode med inaktivitet, slik at kontrollere som ikke er i bruk, ikke bare sitter der mister makten.

Nintendo glemte tilsynelatende alt med dette med bryteren, da en gang en Joy-con har blitt paret for en spilløkt, forblir den resten av tiden bryteren er slått på, selv om kontrolleren ikke brukes aktivt lenger.. Det er en irriterende sære ting som får oss til å måtte lade kontrollerne våre oftere enn vi ellers måtte ha.

14 1 2 Bryter Ikke å være en gratis pakke inn

For å være rettferdig er konsoller som kommer med gratis spill fra første dag ikke lenger standarden - men det var en tradisjon at Nintendo holdt liv med Wii og med minst den dyrere versjonen av Wii U. Det virket som det ville gjort skje igjen med bryteren når vi først fikk vind på 1 2 bryter.

1 2 Det ser ut til at switch absolutt følger i tradisjonen til Wii Sports og NintendoLand, ettersom det er en enkel samling minispel designet for å vise frem funksjonene i systemet og kastes gratis inn for det formålet. Likevel er det ikke slik ting ble panorert, og Switch kom med null spill og 1 2 Switch ble solgt separat, og for full pris å starte opp.

13 Forklarende utelatelser i NES-spilloppstillingen

Switch's betalte online-tjeneste, spesielt NES-spillene som kommer "gratis" med tjenesten, har vært et av de mest omdiskuterte temaene i videospill siden lanseringen i fjor høst. Noen sier at NES-spill ikke er en god nok bonus sammenlignet med hvilke spill som tilbys med Xbox Live Gold og PlayStation Plus, mens andre påpeker at det å få tilgang til dusinvis av NES-spill - noen med online spill - for $ 19.99 per år er en stjeling.

Selv om du faller på den positive siden av ting, er det vanskelig å benekte at NES-oppsettet mangler noen virkelig åpenbare tunge møtere. Ingen lineup kommer til å glede alle, men å være flere måneder i og fremdeles ikke ha noen brainer-titler som Super Mario Bros. 2, Castlevania eller Mega Man 2 er vanskelig å rettferdiggjøre.

12 Det er regionfritt-- men du må jobbe for det

På en gang var det nesten uhørt for en spillkonsoll å være regionfri (noe som betyr at den kunne spille videospillene som ble utgitt i flere land). I disse dager er det mye mer vanlig, og Switch har til og med hoppet på den båndtvangen, som er et overraskende trekk for Nintendo, ettersom den historisk har motvillig til å gjøre slike ting.

Switchens mulighet til å spille japanske og nordamerikanske spill kommer imidlertid ikke uten en avveining. Du må gå inn på Bryter-menyen og endre regionen til Japan, som deretter lar deg spille japanske spill og få tilgang til det japanske eShop - men det gjør også alt annet til japansk også, inkludert nyhetsfeeden din.

11 porsjoner med fem år gamle spill

Etter SNES har Nintendo evig kjempet for å få sterk, jevn tredjepartsstøtte for konsollene sine. Hver Nintendo-konsoll fra N64 og fremover har vært mer ideell som en "andre konsoll;" et som du stort sett bare har for å spille Nintendo-laget spill mens du har en annen konsoll for å spille alle de store multiplatform-spillene som Nintendo ikke får.

Ting ser ut til å forbedre seg litt på den fronten med Switch, men mye av tredjepartsproduksjonen har vært at Nintendo spilte innhenting på alle multiplatform-spillene som Wii U ikke fikk. Det ville være bra, bortsett fra at Switch-versjonene av disse spillene lanseres for full pris og holder seg slik en stund, noe som ikke ser bra ut ved siden av PS4- og XB1-kollegene som sitter ved siden av dem i butikkhyllene for mindre enn halvparten av prisen på grunn av deres alder.

10 Ingen Ethernet-port

Det er sant at trådløst internett er mye bedre enn det pleide å være, til det punktet at det til og med er pålitelig for online spill for det meste. Fortsatt er det ingen erstatning for styrken og påliteligheten til en hardline-internettforbindelse, og det vil alltid være den foretrukne metoden å spille spill online for de mest hardcore spillere.

Med bryteren eksisterer ikke dette alternativet uten et kostbart, ikke-Nintendo-laget tilbehør, siden det ikke er noen Ethernet-porter på systemet. Den eneste måten å ha hardt internett er gjennom et tredjeparts tilbehør som lar deg koble til via en USB-port. Dette er neppe ideelt for et system som for tiden prøver å få folk til å spille det siste, hyperraske kampspillet online, noe som krever en forsinkelsesforbindelse.

9 Deling av skjermbilder er unødvendig tungvint

Nintendo gjorde et overraskende progressivt grep med Switch ved å inkludere en fangstknapp der på Joy-con, slik at spillerne kunne ta skjermbilder og spille inn spillvideo med et trykk på en knapp. Siden du kan koble en Twitter- og Facebook-konto til din Switch, kan du dele disse skjermbildene direkte til den sosiale medieplattformen du velger.

Det er imidlertid ikke så enkelt. Selv etter at du allerede har gått gjennom trinnene for å koble sosiale mediekontoer til Switch, krever prosessen med å dele dem fremdeles altfor mange klikk for mange menyer. Det ville være fint om Nintendo kunne strømlinjeforme prosessen bare litt mer. Det støtter bare for øyeblikket Twitter og Facebook; ikke Instagram, Tumblr, Snapchat, et al.

8 Det kommuniserer ikke med 3DS

Med mindre du bare har spilt det siste tiåret eller så, eller du bare har satt deg ut hele GameCube-æraen, husker du uten tvil Nintendos mislykkede forsøk på å få "tilkobling" til å skje. Det var en fin ide - å kunne koble Game Boy Advance til GameCube for å dele data og til og med spille flerspillerspill-- men det krevde også kostbart tilbehør og et helt rot av snorer som gjorde det ikke verdt bryet.

Nå som alt er trådløst, bør Nintendo gjenopplive den ideen med Switch og 3DS. Dessverre ser det ikke ut til at de to systemene kan kommunisere med hverandre på noen måte. Selv PS4 og Vita kan koble til, og langt færre har Vitas enn 3DS-er.

7 Inkluderer en nettleser som ikke er tilgjengelig

Ideen om å bruke en spillkonsoll som nettleser har mistet mye av nyheten, spesielt med utbredelsen av smarttelefoner. Imidlertid er det fortsatt en av de tingene som er forventet at en konsoll kan gjøre, og gitt at bryteren også fungerer som et nettbrett, ville det være ganske kult å kunne bruke den til å surfe på nettet gå.

Det som kanskje er mest frustrerende med Switchs manglende evne til å la deg surfe på nettet, er at den har en nettleser innebygd i seg - det er det den bruker for å gi deg tilgang til Facebook. Å vite funksjonaliteten er allerede der inne, men er bare låst bort og bare brukbar for visse dedikerte funksjoner er bare frustrerende.

6 Gjør at du bekrefter kontrollene dine igjen og igjen

"Trykk på L + R på kontrolleren." Det er meldingen som Switch-brukere sannsynligvis ser mer enn noen annen, da det er på skjermen som dukker opp når du trenger å koble kontrolleren du vil bruke til spillet du skal spille. Selv om du allerede spiller, ser det ut til at Switch ofte "mister" kontrolleren din og må be deg om å bekrefte den igjen og igjen.

Med tanke på allsidigheten i Switchs forskjellige kontrollordninger, trenger systemet å vite nøyaktig hvilken konfigurasjon du bruker og kontrollerer når du endrer noe eller når flere spillere blir med. Imidlertid ser det ut til å måtte gjøre på den måten mer enn nødvendig, og mange spill har blitt avbrutt av den fryktede kontrollerkontrollskjermen uten åpenbar grunn.

5 $ 80 per ekstra dokk er skandaløst

Helt fra begynnelsen markedsførte Nintendo Switch som en "hybridkonsoll" som både var et hjemmesystem og et håndholdt system som alle rullet inn i ett. Mye ble gjort av Switchs portabilitet, og hvor lett det er å ta systemet fra et sted til det neste. Mange mennesker hadde visjoner om å kunne ha brygger på forskjellige steder - sitt eget hjem, en pårørendes hjem, jobb, uansett - og bare ta nettbrettet fra et sted til det neste og kunne lade det og spille det uansett hvor de måtte tilfeldigvis.

Alle håpene ble strøket da det ble kunngjort at frittstående bryggedokker ble solgt for $ 79,99 i USA. Åtti dollar er ikke akkurat den typen pris som innbyr til å ha enda en brygge, enda mindre.

4 Splatoon 2 droppet ballen på systemets festspillløfte

En klassisk spilltradisjon som Nintendo har fortsatt å bære fakkelen til tross for at den ble forlatt av nesten alle andre, er sofa-flerspiller - det vil si å spille spill med venner i samme rom, i stedet for bare over internett. De tidlige trailerne for Switch så ut til å bekrefte at dette ikke kom til å endre seg med Nintendos siste konsoll.

Problemet er at de kastet alt det ut av vinduet med sitt første store eksklusive flerspillerspill, Splatoon 2. Blekk-sprøyteskytteren-oppfølgeren har bokstavelig talt null offline multiplayer-modus som kan spilles med en enkelt bryter. Den eneste måten å spille Splatoon 2 med mennesker i samme rom er å ha flere brytere, som forråder hele ånden i systemet og også Nintendos arv med lokale flerspillerskyttere som GoldenEye og Perfect Dark.

3 32 GB standardminne er uakseptabelt

Den billigste gjeldende konsollen som du sannsynligvis vil finne helt ny i disse dager er Xbox One S, som henger nær $ 200-merket, inkluderer Minecraft og har 1 TB harddiskplass. Til sammenligning, hvor mye lagringsplass som er innebygd i Switch out of the box? 32 GB.

Ja, vi er klar over at selve bryteren er ganske liten og ikke har plass til en 1 TB harddisk, men 32 GB minne for et moderne system er unnskyldelig. Nintendo kunne lett kastet et MicroSD-kort der inne for å tømme ut litt, i stedet for bare å stole på at vi skulle få et. Slik det står, er det Switch-spill som LA Noire som krever en installasjon på 14 GB - som øyeblikkelig tar nesten halvparten av den totale tilgjengelige plassen på hele systemet.

2 Krever et ekstra kjøp for å få en D-pad

Nintendos ikoniske "cross" -d-pad har vært standard der alle andre inngangsmetoder for digital kontroll er blitt bedømt helt tilbake til dagene på Game & Watch-linjen. Faktisk har Nintendo til og med patent på det, og det er grunnen til at Xbox- og PlayStation-kontrollere alltid må bli litt kreative med sine d-pads i stedet for bare å kopiere Nintendos design direkte.

Vel, legg det til listen over ting som Nintendo uforklarlig forlater med Switch, da systemets standardkontrollere - Joy-cons - ikke har en d-pute på seg. Selv om det er forståelig, er det fremdeles vanskelig å godta, og foreløpig har Nintendo ennå ikke laget en trådløs Joy-Con som har en d-pad. Å måtte kjøpe den overpriced Pro Controller for å få en d-pad er heller ikke et akseptabelt alternativ.

1 Forlate virtuell konsoll

Nintendo fortsetter å doble ned på Virtual Console som ikke kommer Switch, og hevder at retrospillene som vil bli gjort tilgjengelig via Switch Online, skal tjene denne funksjonen i systemet. Vel, med mindre Switch Online begynner å inkludere SNES-, N64-, GameCube-, Wii-, Game Boy- og DS-spill, så kommer det ikke til å være et passende erstatning for en digital butikk som vil inneholde alle disse plattformene og mer.

Det er trist at den virtuelle konsollen på Wii fortsetter til den mest robuste som Nintendo noensinne har hatt - spesielt nå som den slår seg av for godt. Med Switchs evne til å spille spill mens du er på farten, ønsker vi mer enn noen gang å kunne kjøpe spill fra Nintendos tiår med plattformer - spesielt GameCube, som ennå ikke har vært til stede på noen av eShops.

---

Har du lagt merke til andre problemer med Nintendo Switch? Gi oss beskjed i kommentarene!