15 gamle videospill du har spilt - men kan ikke huske navnet på
15 gamle videospill du har spilt - men kan ikke huske navnet på
Anonim

Hater du ikke det når noe er på spissen av tungen? Når du har tydelige minner om noe, men du bare ikke kan huske navnet på det for å redde livet ditt? Vel, videospill er ikke noe unntak. I tiårene med videospillets eksistens har tusenvis av spill kommet ut, noen gode og andre dårlige. Noen spill kommer ut som etterlater et stort inntrykk eller arv av en eller annen grunn, men det er vanskelig å huske helt. Spillene som toner linjen mellom total uklarhet og allestedsnærhet. Så vi har skuret opp minnene og etterslepene våre om spill som kom ut for minst tjue år siden for å finne en samling titler du sannsynligvis har plukket opp på et tidspunkt, men bare ikke kan huske nå, enten det er fordi serien maset ut eller navnet i seg selv var for rart å holde rede på. La oss ta en tur nedover minnefeltet og utforske15 gamle videospill som du har spilt - men ikke kan huske navnet på.

15 Mystical Ninja Starring Goemon

Lyse farger, dårlig gjengitt polygonal grafikk og mange sære plattformhandlinger - Mystical Ninja er virkelig et Nintendo 64-spill. Men med et navn som så loquacious som Mystical Ninja Starring Goemon , var det et spill som var dømt til å bli husket bare av den nevnte grafikken og quirks.

Mystisk Ninja hadde også ulykken med å komme ut mellom Super Mario 64 og The Legend of Zelda: Ocarina of Time - to av de største spillene ikke bare på den konsollen, men gjennom tidene. Som Mario involverte mye av handlingen i Mystical Ninja plattforming og utforsking, mens en sunn del av den også involverte fangehulls-delving ala Zelda . Det er bare naturlig at når man tenker på N64-opplevelser, har man en tendens til å huske de titanske titlene og glemme spillene med et lignende preg. Det er synd også som Mystical Ninja hadde mye å gå for det, som surrealistisk humor og en interessant blanding av fantasy, sci-fi og ekte historie. Kanskje hvis den ikke hadde en så tittel tittel som den gjorde, eller hvis konkurransen ikke var så bratt, ville Mystical Ninja Starring Goemon bli husket litt mer for den tullete moroa den ga.

14 3D Pinball for Windows - Space Kadet

Hvis du berørte en datamaskin på et hvilket som helst tidspunkt på 90-tallet, er sjansen stor for at du har spilt dette spillet. Du hadde dette vage bildet av lilla og svart med en flirende mann i en UFO brent inn i tankene dine, om ikke inn på skjermen. Du visste at navnet måtte være noe pinball-relatert, men du var for opptatt med å samle poeng for å legge merke til tittelen som ble skrevet bak den glade astronauten: Space Kadet .

Space Kadet var en spinoff av Full Tilt! Pinball ble levert sammen med Microsoft Windows 95, noe som gjorde at det eies av bokstavelig talt alle som kjøpte en Windows-PC på midten til slutten av 90-tallet. Sett deg ned ved hvilken som helst datamaskin, enten det var i klasserommet eller på foreldres hjemmekontor, og du kan starte opp noen Space Kadet og begynne å spam disse støtfangerne for å sende pinballs ut i kosmos. Vi husker det kanskje ikke så godt som spillene vi aktivt valgte å sette oss ned og bruke timer på å absorbere, men Space Kadet bør likevel respekteres for alltid å være der for oss når vi trengte å drepe litt tid.

13 Math Blaster Episode 1: In Search of Spot

The Math Blaster -serien har blitt frisket opp elementære matematikk klasser i flere tiår nå, men den mest minneverdige av gjengen måtte være Episode 1: In Search of Spot . I et forseggjort bråk for å gjøre matematikk faktisk interessant, In Search of Spot forkledd sin serie med antall knasende puslespill med spennende sci-fi action. Først måtte du løse nok gåter for å slå opp Blasternaut's traktorstråle slik at du deretter kunne skyte søpla som flyter i verdensrommet, noe som gjorde at du kunne føle deg som at Luke Skywalker skyter ned TIE-krigere i stedet for å sitte fast på skolen. Neste gang måtte du skrive ut ligninger i drivstofftanken for å komme skipet til neste planet, og du ville følge det opp med å fly gjennom grotter i en jetpack, fly gjennom barrierer som bare lar deg passere hvis du hadde riktig nummer. Til slutt donerer du jetpacken din en gang til for å invadere UFO av den irriterende søppel-fremmede, og fly gjennom motoren under riktig svar på vanskeligere spørsmål og unnvike søppel mens du flyr.

Utdanningsspill har kanskje ikke samme sted i hjertene våre som våre favoritt actioneventyr og RPG-er, men det er noe å si om å gjøre skolen så mye mer utholdelig.

12 Primal Rage

Ingen videospillsjanger har flere glemte perler som kampsjangeren, og Primal Rage er et godt eksempel. Denne saken fra SNES-æraen tillot spillere å få kaijuen sin på og plukke et stort dyr for å kjempe mot andre gigantiske aper og dinosaurer for dominans over en post-apokalyptisk verden. Som en hvilken som helst annen fighter som er verdt saltet, tillot Primal Rage spillerne å trekke av onde combo-angrep og avslutte trekk, og deretter bade skjermen i liter animert blod. Så mye så faktisk, det var til og med litt av kontroverser om spillets T for tenåringsvurdering i motsetning til en mer passende M.

Selv kontroverser kunne imidlertid ikke forhindre at spillet blekner til uklarhet. Med utgivelsen av det mer populære og anerkjente Killer Instinct omtrent på samme tid, ble Primal Rage skjøvet til side i sitt eget dino-stansehjørne. En oppfølger ble kunngjort, men til slutt kansellert, og derfor fungerer Primal Rage nå som bare en relikvie fra en eldre tid. En tid da du kan være en gigantisk frostgorilla som legger ned smackdown på en ildpustende T-Rex.

11 ClayFighter

Selv om det er snakk om obskure kampspill, vil man være oppmerksom på å ikke nevne ClayFighter . Sannsynligvis husket som det ene spillet med den sinte snømannen som slo en skjærende bit taffy, var ClayFighter en merkelig utflukt ved at hele appellen var å være en Mortal Kombat- knock-off med leirmestetikk. Mens kampspill ble omringet av kontroverser om mengden gore i spillene deres, trodde utvikler Visual Concepts at det ville være lurt å utnytte et tåpeligere, mindre blodig alternativ kampspill.

Gamblingen lønnet seg imidlertid ikke, siden Mortal Kombat og lignende har levd videre til i dag, mens ClayFighter bare hadde to flere oppfølgere før han pakket opp. Det var imidlertid ikke uten suksess, med den første tittelen som solgte opptil 200 000 eksemplarer og fortrolig fans med sin sanselige humor. Jeg mener, hvilket annet spill lar deg spille som en klatt behersket i kampsporten til goojitsu?

10 Cool Spot

Tilbake i de tidligere dagene av videospill, var produktplasseringen det fjerneste fra subtile. Slik får du et spill som Cool Spot : et helt spill viet til å løpe rundt som den siden pensjonerte maskoten til 7-Up-brus.

Men se, mens produkt-maskotspill som Yo! Noid og Pepsiman var hule og mangelfulle opplevelser, Cool Spot hadde faktisk noe utfordrende, responsivt og givende spill. Du kan sprette rundt å ta tak i ballonger, trekke av hjulangrep og til og med sele brus på fiendene dine. Pluss at Spot var en bedårende maskot med sin sirkulære røde kropp og glatte par nyanser. Sett dem sammen, så har du deg et spill som folk faktisk spilte en god del av. Etter hvert avbrøt imidlertid 7-Up bruken av Spot som deres maskot, og produksjonen av Spot-spill ble avsluttet, og startet franchisen ut av det offentlige øyet. Men mens mange kanskje glemmer navnet Cool Spot , ingen kan glemme den lille røde sirkelen som opplyser oss om den forfriskende smaken av "the uncola."

9 ToeJam og Earl

Sannsynligvis den merkeligste klingende tittelen på denne listen - sannsynligvis den merkeligste klingende tittelen i alle videospill - ToeJam og Earl var et actionspill der du spilte hip-hop påvirket romvesener som krasjet landet på planeten med de mest fiendtlige skapningene noensinne: Jorden. Du og en venn kontrollerer en av de titulære romvesenene, prøver å navigere i verden, finne biter av det ødelagte skipet ditt og unngå jordinger for enhver pris.

ToeJam og Earl vokste seg selv som en kultfølelse, med førstesalg som ikke imponerte noen på Sega, men jungeltelegrafen økte spillets popularitet nok til å finansiere noen få oppfølgere. Det ble aldri fanget med mainstream-publikum, men fans av spillet elsket hip-hop og jazz-funk-lydspor, sans for humor og generelle sprø action. For ikke å snakke om spillets innovative bruk av delt skjerm-co-op, som gjorde det til et av de definitive spillene å spille med en venn rett ved din side. ToeJam og Earl er kanskje for rare til å være et navn på huset, men det er absolutt en morsom tittel å fortsette å minne deg om.

8 Ut av denne verden

En av de største grunnene til at du kanskje blir forvirret og prøver å huske navnet til Éric Chahis sci-fi-mesterverk, er forvirringen rundt tittelendringen under lokaliseringen. Mens det meste av verden kjenner det etter sin offisielle tittel Another World , hvis du er i USA, kjenner du det i stedet for Out of This World . Det lille skillet kan gjøre spillet vondt i baken å slå opp.

Men en annen mulighet til hvorfor du kanskje har vært uklar på navnet, er at det banebrytende materialet i spillet kanskje huskes mer levende enn tittelen. Noen ganger er innovasjon det viktigste å ta bort, spesielt når den da blir adoptert som en ny norm. Og Out of This World var absolutt en innovatør på flere fronter, spesielt med bruk av snitt og filmspill i spillet. Den lettlærte, vanskelig å mestre kampen samt spillets fortellerstyring ville påvirke mange spill, inkludert Metal Gear Solid og til og med Silent Hill . Og nå som du vet tittelen, må du huske å spore den og spille den igjen. Med alt det måtte det bidra til moderne spill slik vi kjenner det, Out of This World fortjener en revisjon.

7 SkiFree

Før dagene da de vakre dyrene i Bloodborne eller Resident Evil kunne gi oss mareritt, ble spillernes drømmer hjemsøkt av en rå skribleri av en sint yeti. Vi beveget oss alle gjennom pixlede felt av hvitt, løp til bunnen av skjermen og gruer oss til møtende angrep på den grå styggedom.

Og med all den vedvarende terroren, er det lett å glemme at selve spillet handlet om ski. Dessuten at spillet hadde den helt uskyldige tittelen SkiFree . For å være rettferdig, er de faktiske målene for spillet å gå på ski ned en snødekt skråning, unngå hindringer og navigere mellom sett med flagg. Men når du når et bestemt punkt, vil det avskyelige snømonsteret dukke opp og forsøke å sluke deg.

Som de fleste av de tilfeldige titlene i Microsoft Entertainment Packs , var SkiFree et spill vi alle spilte i nedetidstiden vår med en PC på 90-tallet, bare for å bli glemt når vi fikk sjansen til å spille med mer seriøse spill. Men noen ting kan aldri virkelig glemmes. Som skrekkene som venter deg etter at du har gått på ski over 2000 meter.

6 Super Solvers: Midnight Rescue!

Representerer den engelske klassen undergenren av pedagogiske spill, Super Solvers: Midnight Rescue var et sidesprengende eventyrspill som krevde at du brukte de sprø ferdighetene dine for å seire. Spillet forteller historien om den rampete Morty Maxwell, som prøver å male skolen usynlig med en serie roboter, og en modig student som søker etter ledetråder blant lesingene for å trekke hvor den onde Morty gjemmer seg.

I motsetning til andre pedagogiske spill som altfor ofte hadde en fordypnings-frarøvende skille mellom utdannelses- og spillaspektene, var Midnight Rescue i stand til å slå sammen de to mer organisk ved å få flertallet av lesepassene fra kilder i spillet. På toppen av det var det over 200 mulige leseutdrag og over 400 mulige spørsmål knyttet til dem, så det var noe pedagogiske spill så ofte manglet: spillverdi! Det er kanskje ikke på noens beste videospill gjennom tidene, men Super Solvers: Midnight Rescue (og dets oppfølgere, som Treasure Mountain, Treasure Cove og MathStorm) lånte seg til å bli spilt om og om igjen, begge i klasserommet. og hjemme.

5 Chip's Challenge

Hva het spillet med alle datamaskindeler og forskjellige fargede sko og den kalkgrønne bakgrunnen? Hvorfor, det var Chips utfordring ! Hvordan kunne noen glemme å navigere labyrinter av grå blokker og samle forskjellige nøkler? Det eneste minneverdige var å snu et hjørne bare for å se en strekning med vann og innse at du ikke hadde funnet de dykkende flippene ennå.

Selv om opprinnelig ble utgitt på Atari Lynx i 1989, fant Chips Challenge virkelig et publikum da det ble samlet sammen med Microsoft Entertainment Pack 4 i 1991 og senere, i 1995's Best of Microsoft Entertainment Pack . På samme måte som Space Kadet eller SkiFree , var Chips Challenge et uformelt spill på mange PC-er, noe som gjorde det til et vanlig tidsfordriv. Takket være passordsystemet ditt, kan du imidlertid hoppe til et hvilket som helst nivå du ønsket og dermed føle en følelse av progresjon - noe som ofte mangler i tilfeldige spill den gangen. I disse dager har vi mobilspillene våre for å klø kløe for å drepe tiden, men den gang vendte vi oss mot den gamle gamle Chip og hans vanvittige labyrinter.

4 Narc

Narcitetene og kontroversene til Narc er så godt husket at det mer enn sannsynlig overskygget navnet på selve spillet. Jeg mener, det spiller ingen rolle hva du ender opp med å kalle et spill, hvis det involverer narkomane som bokstavelig talt kaster brukte nåler mot deg og en endelig sjef som bare er et gigantisk hode, det er alt noen kommer til å ta fra opplevelsen.

I Narc spilte du og en venn som to maskinpistoler med narkotikafolk som på en morsom måte heter Max Force og Hit Man (fordi dette var 80-tallet). Du tok til gatene for å klippe dope fiender og narkotikaforhandlere for å kvitte byen til den skumle narkotikaherren Mr. Som om det ikke var nok til å gjøre mødre oppstyr, kan du også skyte raketter for å få fiendene dine til å eksplodere i tykke brikker, og så fikk du bonuspoeng hvert nivå, avhengig av hvor mye penger og medisiner du kunne konfiskere. Det ble gjort et forsøk på å starte franchisen på nytt i 2005, men dessverre fikk spillet blandede anmeldelser og hadde ikke helt det samme nidkjære antimedisinstansen fra originalen. Likevel, når du fikk en sjanse til å skli bort til det såkalte hjørnet av arkaden, Narc var der for å hjelpe deg med å ta krigen mot narkotika til et fryktelig bokstavelig nivå.

3 Altered Beast

“Stig opp fra din grav!” Alle som fikk tak i en Sega Genesis (eller en av de mange klassiske samlingene som ble gitt ut gjennom årene) husker de blomstrende ordene når karakteren din springer fra graven hans for å slå skjeletter i ansiktet. Overlev lenge nok og samle flytende kuler, så kan du være vitne til karakteren din forstørre og stolt kunngjøre "Power up!" til de forvandles til en rekke dyr for å krenke nivåets bossmonster.

Ja, Altered Beast var et badass, vel, et utyr av et spill. Og likevel, så minneverdig som dets spill var, har det en tendens til å bli glemt blant Segas andre klassiske franchiser. Kanskje er det det faktum at det ble overskygget av slike som Sonic the Hedgehog og Streets of Rage , som fikk mange oppfølgere. Kanskje har ikke selve tittelen den samme oomph til det; ordet “endret” gjør ikke den samme typen drama som, for eksempel, Golden Axe gjør. Uansett er Altered Beast en Sega Genesis juvel som drar seg inn i minnene fra alle som plukker den opp

selv om navnet kan slippe unna deg underveis.

2 Nummer Munchers

Number Munchers er en av OG- ene til den pedagogiske spillsjangeren , og flaggskipet til Munchers- serien. Tilbake i de første dagene av DOS-maskiner fikk skolebarn overalt trøst av dataspill for å bryte opp monotonien til klassearbeid og leksjoner. Bare slå på et spill med Number Munchers , så kan du nesten overbevise deg om at du spiller noen Pac-Man eller Qbert , hopper fra rom til rom og spiser de riktige tallene og unngå ghoulies som ønsket å spise deg i stedet.

Matematikkdelen av spillet var relativt rett frem: du måtte hoppe rundt spillebordet og spise tallene som passer til kriteriene, det være seg et multiplum av et gitt antall eller andre krav. Imidlertid var det den ekstra vanskeligheten i de sultne Troggles som også ville streife rundt på tavlen, sultne etter den lille grønne avataren din eller bare ville ønske å gjøre noe ramp. Jo lengre tid du tok, jo flere monstre på brettet og jo mindre poeng kunne du bygge opp, så Number Munchers endte opp med å være et flott verktøy for å gjøre deg raskere med å løse enkel matematikk. Og noen mennesker har nerven til å si at videospill ikke er produktive!

1 Utbrudd

Konseptet med dette spillet er enkelt: du kontrollerer et rektangel nederst på skjermen, det er rektangler på toppen av skjermen, og det er en ball du må sprette for å slå ut de øverste rektanglene. Det er et så enkelt, men likevel tilfredsstillende konsept for et spill at det ble en arkadeklassiker og skapte mengder av oppfølgere og kloner gjennom alle år. Du kan finne ubegrensede rip-offs av dette konseptet med å sprette en ball for å slå ut firkanter i mobilappbutikken akkurat dette sekundet.

Men vær ærlig, husket du at navnet på originalen er Breakout ? Sannsynligvis ikke. I motsetning til Pong eller Space Invaders , hvis lokaler lett kan sees, selv av datidens tidlige grafikk og dermed titlene deres enklere å huske, har Breakout ingen åpenbar forbindelse til det som skjer på skjermen. Hvis du ser på kunsten i arkadeskapet til spillet, innebærer det at du kontrollerer en kriminell som kaster fengselsballen mot klossene i fengselet ditt, som du prøver å bryte ut av. Ganske vanskelig å skjelne alt dette med bare prikker og firkanter, og sannsynligvis grunnen til at navnet på dette spillet faller til siden oftere enn den dartende ballen gjør. Med sin nå allestedsnærværende premiss kontrast av dens dårlig passende tittel, Breakout er definisjonen på et gammelt spill du har spilt før, men ikke husker navnet på.