15 viktige øyeblikk kuttet fra klassiske videospill i siste sekund
15 viktige øyeblikk kuttet fra klassiske videospill i siste sekund
Anonim

Videospillutviklere lever under konstant frykt for tidsfrister. Dette blir ikke hjulpet av eksterne faktorer, som forlagene som truer med å trekke finansiering hvis spillet ikke er ute til jul. Tilhengerne er heller ingen hjelp, da de har tatt med å sende drapstrusler til utviklere som tør å utsette spill (bare spør menneskene som laget No Man's Sky).

Når et videospill er på konseptstadiet, vil mange fantastiske ideer til innhold bli lagt opp. Etter hvert som utviklingen fortsetter, kan disse ideene fjernes av en rekke årsaker. I noen tilfeller vil utviklerne starte en interessant ide og forlate den når fristen nærmer seg. Takket være fans som er dyktige i hacking, kan disse lenge glemte hemmelighetene bli avslørt for verden.

Vi er her i dag for å se på noen av de viktigste hemmelighetene som ble fjernet fra klassiske spill i siste øyeblikk. Fra drastisk endring av New York City i et Spider-Man-spill til Lara Croft som myrder brutalt noen i villmarken.

Her er 15 viktige øyeblikk kuttet fra klassiske videospill i siste sekund !

15 Spider-Man 2: Enter Electro - The Battle On the World Trade Center

Spider-Man 2: Enter Electro var et godt mottatt actionspill for den originale PlayStation. Det de fleste fans sannsynligvis ikke er klar over, er at det eksisterer to versjoner av spillet. Spider-Man 2: Enter Electro ble utgitt i august 2001. Spillet ble imidlertid raskt trukket, da terrorangrepene 11. september tvang en tilbakekalling. Dette var fordi den siste kampen mot Electro fant sted på toppen av World Trade Center. Det var også flere referanser til bygningene i scener gjennom hele spillet.

En andre versjon av spillet ble raskt laget og sendt. Alt nevnt av World Trade Center ble fjernet, og den endelige kampen fant nå sted på en ny, navnløs bygning. Denne bygningen endret de to tårnene til ett (ettersom Spider-Man tidligere måtte svinge seg imellom for å bekjempe Electro).

I 2015 ble en kopi av den originale versjonen av Spider-Man 2: Enter Electro gitt ut online av en fan.

14 Star Wars Knights Of The Old Republic II: The Sith Lords - The Actual Ending

Selv om det sannsynligvis er noen få mennesker der ute som er uenige i endringene i Spider-Man 2: Enter Electro, kan du ikke argumentere med det faktum at den ble redigert med tanke på god intensjon. Når det gjelder de mange redigeringene og utgavene av Star Wars Knights of the Old Republic II: The Sith Lords, kan de alle klandres for enkel grådighet.

De opprinnelige Star Wars Knights of the Old Republic ble ansett for å være en av de beste eksklusjonene for Xbox (rett bak Halo, selv om begge spillene til slutt gjorde veien til PCen). Det var en enorm kritisk og kommersiell suksess. Forventningene til den kommende oppfølgeren var skyhøye …

Da spillet ble utgitt, la mange fans merke til at mye innhold så ut til å ha blitt kuttet fra spillet. Dette var fordi LucasArts tvang utviklerne til å ha spillet klart for en julelansering, selv om det ikke var klart ennå. Hvis du fullfører den originale versjonen av spillet, avsluttes historien med en kort scene av et romskip som flyr avgårde. Avslutningen skulle være mye mer kompleks, men den kunne ikke avsluttes i tide.

Etter at spillet ble utgitt, avsluttet en gruppe fans alt det ufullstendige innholdet og la det tilbake til spillet via mods. Det er nå mulig å se den sanne avslutningen på Star Wars Knights of the Old Republic II: The Sith Lords, slik den var ment å bli sett.

13 Castlevania: Symphony Of The Night - Marias død

Castlevania: Symphony of the Night var et grusomt spill for spillere som ikke hadde en strategiguide eller tilgang til Internett. Det var fullt mulig å få den dårlige avslutningen på spillet, uten å innse at det fortsatt var enda en halvdel av spillet og en annen slutt igjen.

På et tidspunkt i spillet må du kjempe mot Richter Belmont. Han har blitt besatt av den onde presten kjent som Shaft. Hvis du beseirer ham uten å møte Maria og få de hellige brillene fra henne, vil du få den dårlige avslutningen. Du må ta på deg de hellige briller for å se ånden som styrer Richter og drepe det, for å komme videre.

Fans har oppdaget lydfiler i spillet som antyder at det kommer til å bli enda en slutt. I følge disse filene ville Shaft ha hatt Maria, og du ville ha måttet kjempe mot henne. Hvis du drepte Maria under kampen, ville dette føre til en annen dårlig slutt (ettersom Richter også ville ha omkommet under kampen).

12 Legacy Of Kain: Soul Reaver - Forcing The Sequel

Legacy of Kain: Soul Reaver regnes som et av de beste spillene på den originale PlayStation. Det var den nærmeste tingen til The Legend of Zelda: Ocarina of Time som kunne gjøres på 32-bits konsollen. Den hadde puslespillløsningen og kampsystemet til 3D Zelda-spillene, samtidig som det var banebrytende for lasteteknikkene som senere skulle brukes i Dark Souls (hvor spillet ville skjule lasteskjermer med lange korridorer og heiser).

Til tross for all anerkjennelse, tok Soul Reaver mye flak på grunn av slutten. Spillet ender med at Raziel jager Kain gjennom en portal til en annen dimensjon og deretter … studiepoeng. Det var bare en stor oppfølgerkrok som ikke løste noe.

De siste årene har det blitt oppdaget at spillet var ment å ha en mer avgjørende slutt. Ved å kompilere ubrukte lydfiler fra spillet og intervjuer med utviklingsteamet, er det skissert den opprinnelige avslutningen på Soul Reaver.

Opprinnelig skulle Raziel drepe Kain, som ville styrke Soul Reaver-sverdet. Raziel ville da reise til den stille katedralen (et sted som vises i spillet) og bruke kreftene sine i det store rørorganet som bor der. Lyden fra disse rørene ville ødelegge alle vampyrene i verden og frigjøre Nosgoth fra ondskapens tyranni.

11 The Simpsons: Bartman Meets Radioactive Man - Stealing The Twist From Watchmen

Det er sannsynlig at det kreative personalet på The Simpsons er store fans av Alan Moores banebrytende arbeid, Watchmen. En av de offisielle Radioactive Man-tegneseriene ble kalt "Who Washes The Washmen's Infinite Secrets Of Legendary Crossover Knight Wars". Alan Moore dukket faktisk opp i en episode av The Simpsons, kalt "Husbands and Knives", hvor han nektet å signere Milhouse's eksemplar av Watchmen Babies.

Med dette i tankene bør det ikke komme som noen overraskelse at et av The Simpsons-spillene på NES skulle bruke vrien fra Watchmen. I The Simpsons: Bartman Meets Radioactive Man avslutter du spillet med å beseire den onde Brain-O. Dagen er reddet og Radioactive Man kaller Bart for en stor helt.

De siste årene har en betaversjon av spillet lekket online. Innenfor denne tidligere versjonen av spillet er slutten en annen. Du beseirer Brain-O som normalt, men når Radioactive Man bryter opp kroppen sin, finner han Larva Girl inni. Hun planla alle hendelsene i spillet og satte verden i fare, bare for at Radioactive Man skulle legge merke til henne. Hun går deretter full tsundere og smekker Radioactive Man, mens hun gjentatte ganger sier "Jeg elsker deg" og "Jeg hater deg".

10 Metal Gear Solid 2: Sons Of Liberty - The Destruction Of Manhattan

Spider-Man 2: Enter Electro var ikke det eneste spillet som måtte endres etter 11. september. Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty ble endret i siste øyeblikk.

Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty skulle opprinnelig ende med at Arsenal Gear-kampstasjonen krasjet inn i Manhatten (et skjermbilde av denne scenen siden har blitt utgitt). Dette tvinger Frihetsgudinnen til å bli fordrevet og flyttet til Ellis Island. Den siste kampen i spillet inneholdt Raiden som hadde sverdkamp med Solidus Snake. Denne kampen skulle opprinnelig ende med at et amerikansk flagg ble drapert over Solidus 'kropp. Dette ble ansett som upassende, spesielt ettersom Solidus var en tidligere president i De forente stater.

En av de mest morsomme endringene som måtte til, er Raidens navn. Det skulle opprinnelig skrives i katakana-skriptet. Dette ble endret til kanji, da katakana-versjonen av navnet hans kunne leses som Laden, som ble ansett som for lik Bin Laden.

9 Killer Instinct 2 - The Lost Arcade Endings

De fleste kampspill legger ikke mye arbeid i slutten for hver karakter. I beste fall kan du få noen stillbilder som viser hva som skjer med karakteren din etter at du har slått den endelige sjefen. De fleste fans bryr seg ikke om dette, ettersom kampspill har en tendens til å ha lite når det gjelder historien. Det handler om det stramme spillet og det konkurransedyktige elementet i å spille mot andre mennesker.

Arkadeversjonen av Killer Instinct II har mange avslutninger programmert i spillet som ble ubrukt. Dette er fordi det kom til å være ekstra forhold innebygd i historien til hver karakter (som å ødelegge gjenstander på Spinal's scene for å finne gull). Disse kunne ikke implementeres i tide, og avslutningene kan ikke sees under normale omstendigheter.

Disse nye endene inkluderer at TJ Combo blir konge, Spinal leder en hær av skjeletter og Sabrewulf blir myrdet av en gruppe romvesener.

8 Chrono Trigger - The Secret Of Singing Mountain

Squaresoft (nå kjent som Square Enix) har produsert noen av de største lydsporene i videospillhistorien. Final Fantasy-serien alene står for mange klassiske sanger som fortsatt er elsket av fans i dag. På grunn av den høye kvaliteten på lydsporene til spillene deres, har Square Enix en tendens til å gi dem ut på CD eller som digitale nedlastinger.

Det var gjennom en manglende sang på lydsporet til Chrono Trigger at fans begynte å avdekke mysteriet om en av spillets mest spennende hemmeligheter.

På Chrono Trigger-lydsporet er det en sang som heter "Singing Mountain" som aldri vises i spillet. Utviklerne avslørte at det kom til å være et ekstra fangehull i forhistorisk tid som ble kalt Singing Mountain. Det ble skrotet til fordel for Black Omen-skipet, og alle elementene på fjellet ble fjernet fra spillet.

En demo-kassett av Chrono Trigger ble gitt ut til japanske spillmagasiner på 90-tallet. Dette ble lastet opp på nettet og fans fant de originale (om enn uferdige) kartene til Singing Mountain.

"Singing Mountain" -sangen ville endelig ta seg inn i Chrono Trigger da en oppdatert port ble utgitt for Nintendo DS i 2008. Et av de nye områdene i spillet brukte sangen som lydspor.

7 Mass Effect 3 - The Mirror of the Trees

Avslutningen på Mass Effect 3 kan være den mest kontroversielle finalen i ethvert moderne videospill. Oppstyret rundt de tullete siste ti minuttene av spillet klarte å overskygge de andre fantastiske 99% av innholdet som kom før det. Et av resultatene av avslutningen var stigningen fra "Indoktrineringsteorien". Dette er en allment antatt teori om spillet som legger frem troen på at slutten finner sted i Commander Shepards underbevissthet, da Reapers prøver å ta kontroll over hans / hennes sinn.

Da Indoktrineringsteorien ble stadig mer populær, begynte fansen å gå gjennom filene i spillet for å finne ledetråder som ville støtte / gå imot det. En av de mest særegne oppdagelsene ble funnet innenfor det siste området av spillet. Kammeret som inneholder de tre valgene som kommandør Shepard kan velge mellom, inneholder faktisk en hemmelighet i gulvet.

Ved å bruke et mod som lar deg bevege kameraet, er det mulig å se at metallgulvet i det endelige kammeret har refleksjoner av trær på overflaten. Det er ingen trær i dette området av spillet (som du er på en romstasjon). Dette blir ofte betraktet som et bevis til støtte for indoktrineringsteorien, da det beviser at du fremdeles er inne i en drøm (ettersom kommandør Shepard har drømmer om å løpe gjennom en skog gjennom hele spillet). En lekket tidlig versjon av spillets manus omtaler også dette området som "Guardian's Garden", noe som tyder på at det kan ha hatt planteliv på et tidspunkt (at utviklerne glemte å fjerne refleksjonene fra).

6 The Elder Scrolls V: Skyrim - The Civil War

Historien om Skyrim innebærer en borgerkrig mellom Stormcloaks og den keiserlige legionen. De fleste spillere vil aldri finne ut av dette, da de sannsynligvis vil bruke 100 timer på å gjøre sideoppdrag / drepe drager før de kjeder seg og går videre til noe annet.

Hvis spilleren velger å følge hovedhistorien, kan de bli fanget i kampen mellom de to fraksjonene (og til og med ta side). Det anbefales vanligvis at du venter til senere i spillet med å involvere deg i borgerkrigen, da valg av fraksjon vil forhindre deg i å gjøre visse oppdrag / få tilgang til noen steder.

Borgerkrigen var opprinnelig ment å være mye mer kompleks enn den er i den endelige versjonen av spillet. Storskala kamper ble planlagt for hver by i spillet, samt oppdrag som var basert rundt deg og rømte fra et fasthold som blir invadert. Du kan faktisk spille ut den opprinnelige borgerkrigen ved hjelp av mods, ettersom fans har klart å fullføre de uferdige elementene i spillet.

5 Final Fantasy VI - The Vengeful Dragon

Et av de tilbakevendende elementene i Final Fantasy-serien er Superboss. Dette er kraftige fiender som vanligvis er sterkere enn spillets sluttboss. De er inkludert med det ene formål å gi litt ekstra utfordring for de mest dedikerte spillerne i spillet.

Final Fantasy VI skulle inkludere en egen Superboss, men den kunne ikke være ferdig i tide for utgivelse. Ved å gå gjennom filene i spillet oppdaget fans data for CzarDragon. Dette var en stort sett fullført fiende som hadde vært den sterkeste fienden i spillet, hadde den vært inkludert.

Da Final Fantasy VI ble utgitt for Game Boy Advance, inkluderte det et nytt område, kalt Dragon's Den. Den endelige sjefen for dette området er Kaiser Dragon. Det ser ut til at dette var det som opprinnelig var planlagt for CzarDragon, hadde spillet brukt mer tid på utvikling.

4 Dark Souls - Shiva The Traitor

I det som må være en en gang i livet hendelse, utviklerne av Dark Souls serien faktisk forbarmet seg over spillerne og fjernet en hendelse som var ment å rote direkte med dem.

Den originale Dark Souls inneholder en NPC kalt Shiva of the East. Han vil bare vises for medlemmer av Forest Hunter-pakt. Shiva finnes i Blighttown, hvor han vil selge unike våpen til spilleren. Noen av de andre karakterene vil kommentere at Shiva ikke er pålitelig, men ingenting kommer noen gang ut av dette.

Opprinnelig var Shiva ment å forråde spilleren. Hvis du nærmer deg ham mens du er i besittelse av et Chaos Blade, vil Shiva drepe deg og stjele sverdet. Det ville da være mulig å invadere Shivas verden og bekjempe ham, for å gjenvinne Chaos Blade. Denne hendelsen fungerer fremdeles og er tilgjengelig gjennom hacking av PC-versjonen av spillet.

3 Persona 4 - Kjærlig Yosuke

En stor del av de senere Persona-spillene er basert på de sosiale interaksjonene du har med andre figurer i spillet. Disse inkluderer partimedlemmene som kjemper sammen med deg i kamp, ​​samt menneskene du blir venner rundt i byen. Dette har en konkret effekt på spillingen, ettersom å øke nivået av vennskap du har med folk, vil øke Arcana for festen din. Dette betyr at nye Persona du oppretter vil være et høyere nivå, noe som vil gjøre deg mye sterkere i kamp.

I Persona 4 er det lydfiler i spillet som antyder at det skulle være mulig å ha et forhold til karakteren til Yosuke. Han skulle opprinnelig åpne opp for hovedpersonen om følelsene sine og innrømme at han liker ham.

Dette forholdet var kanskje ikke ferdig på grunn av den mulige kontroversen om å inkludere en homofil romantikk i spillet. Det kan også bare være at de gikk tom for tid, ettersom Atlus ikke ser ut til å være forsiktig med innholdet (spesielt ettersom en av de rekrutterbare demonene i spillet er et gigantisk grønt penismonster).

2 Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - Mission 51

Den urolige utviklingen av Metal Gear Solid V: The Phantom Pain har blitt kjent i bransjen. Det var en av grunnene til Hideo Kojimas svært offentlige avgang fra Konami. Det hjalp også til å belyse noen av problemene med Konami bak kulissene, som ser ut til å påvirke deres videospillinndeling.

Metal Gear Solid V var et høyt anerkjent spill. Til tross for dette er de fleste fans enige om at spillet slags flyndrer mot slutten. Det burde egentlig ha endt med kampen mot Sahelanthropus, eller scenen der Big Boss blir tvunget til å drepe de infiserte soldatene på basen sin. I stedet fortsetter spillet videre mot en av de verste vendinger i videospillhistorien.

Folk som kjøpte Collector's Edition av spillet oppdaget raskt at spillet skulle fortsette litt lenger. Det er en video på bonusplaten som avslører konseptet for en "Mission 51", som viser hva som opprinnelig var ment for finalen i spillet.

Under oppdrag 51 ville Big Boss kjempe mot Eli og barnet Psycho Mantis, da de styrte en Sahelanthropus. Avslutningen skulle hjelpe til med å knytte hendelsene til det originale Metal Gear Solid. Når Kojima forlater Konami, vil vi sannsynligvis aldri oppleve den tiltenkte finalen til Metal Gear Solid V.

1 Tomb Raider: Underworld - Murder In The Snow

Tomb Raider: Underworld er det siste spillet som følger den originale Lara Croft. Det mottok blandede anmeldelser og fikk franchisen til å forbli sovende til omstart av 2013, med unntak av et enkelt avspilling i 2010.

En av de gjentatte skurkene i de originale Tomb Raider-spillene var en kvinne som het Amanda Evert. Hun var en tidligere venn av Lara fra deres universitetsdager. Lara ble tvunget til å forlate Amanda når de begge ble fanget i en hule under en ekspedisjon. Amanda klarte å overleve, ved hjelp av okkultisme. Hun utviklet et nag mot Lara for å ha forlatt henne og blir en av hennes sterkeste fiender.

På slutten av Tomb Raider: Underworld har Amanda sjansen til å drepe Lara når de blir transportert til Nepal, men velger til slutt å ikke gjøre det. Hun drar og blir aldri hørt fra igjen (hovedsakelig fordi dette var det siste spillet før omstart).

Fans oppdaget videofiler i spillet som viser en annen skjebne for Amanda. Avslutningen på Tomb Raider: Underworld skulle opprinnelig vise Amanda angripe Lara i snøen. Lara skyter Amanda i beinet og lar henne dø. Dette er en fryktelig skjebne å påføre noen (til og med en skurk), ettersom Amanda vil lide en langsom død enten fra eksponering eller blodtap.

Denne alternative avslutningen ble mest sannsynlig fjernet for å være for mørk, da den skildrer Lara Croft som en kaldblodig drapsmann, som ikke har noe problem å la fiendene tåle en pinefull død. I dette tilfellet var det sannsynligvis lurt at utviklerne la noe ut av spillet.

---