14 ganger bisarre CGI Hurt DC-filmer (og 6 ganger det reddet dem)
14 ganger bisarre CGI Hurt DC-filmer (og 6 ganger det reddet dem)
Anonim

Mellom Superman, Batman, Wonder Woman og utallige andre har DC- filmer brakt mange av underholdningsindustriens mest populære karakterer til storskjerm. Mens noen av disse filmene, som The Dark Knight og Wonder Woman, blir sett på som de beste superheltfilmene gjennom tidene, krangler mange fans om andres kvalitet. Noen blir kritisert for å komme seg for langt fra tegneseriene, mens andre blir kritisert for å være svakere filmer uansett kildemateriale.

Suksessen eller fiaskoen til alle disse filmene har mye å gjøre med CGI som brukes. CGI er avgjørende for å gjøre prestasjonene til superhelter og superskurker overbevisende. Innholdet kan være fantastisk, men fantastisk CGI kan få det til å føles ekte. Den visuelle utformingen av en karakter, kostymer, skapninger og de visuelle effektene under kampscener er blant noen av de hyppigste måtene DC-filmer bruker CGI. Til tross for at han ikke brukte CGI så mye som de fleste filmene i superheltsjangeren, hadde Christopher Nolans Dark Knight-trilogi faktisk noen av de mest kreative bruken av CGI.

Så mye som CGI kan forbedre en film, kan den også forringe når den brukes ineffektivt. De siste årene har dette spesielt vært en kamp for skurkene i DCEU. Totalt sett har fans vært ganske misfornøyde med hvordan CGI har blitt brukt til å visuelt skape skurker.

Uten videre, la oss ta en titt på 14 Times Bizarre CGI Hurt DC-filmer (og 6 ganger det reddet dem).

20 Hurt: Superman's Face (Justice League)

Noen fans var forsiktig optimistiske, mens andre var engstelig på vei mot Justice League. En ting de ikke trodde de måtte bekymre seg for, var Supermans overleppe. Henry Cavill ble kalt tilbake for Justice League-omgjøring, men problemet var at han ikke kunne barbere barten han hadde vokst for sin rolle i Mission Impossible: Fallout.

CGI ble brukt til å slette bart. Effekten fungerte imidlertid ikke så bra, ettersom det var noe tydelig galt med Supermans ansikt i Justice League's første scene, noe som ble ganske distraherende og baken på mange vitser. Folk på Internett klarte å gjøre en bedre jobb med å få Supermans ansikt til å se mer naturlig ut enn den faktiske filmen gjorde.

19 Hurt: Doomsday (Batman V. Superman: Dawn Of Justice)

Ideen om at Superman, Batman og Wonder Woman skulle forene seg for første gang for å beseire den monstrøse dommedagen, var en lovende idé for DCEU. En del av grunnen til at det ikke endte med å fungere bra i Batman v Superman: Dawn of Justice, var på grunn av designet til Doomsday.

Annet enn karakterens gigantiske høyde, ligner ingen av designen eksternt karakteren i tegneseriene. Dommedag endte opp med å se ut som et generisk CGI-filmmonster i stedet for som en av DCs mest ikoniske skurker. Å fremvise Doomsday så tungt i filmens markedsføring gjorde heller ikke DC noen fordeler, da fansen lå på hvor imponert de var av CGI som ble brukt til karakteren.

18 Hurt: Green Lantern Suit (Green Lantern)

Ryan Reynolds Green Lantern-filmen ble plaget med så mange problemer at den fremdeles blir gjort narr av i dag av Deadpool 2. Et problem filmen kunne ha unngått var Green Lantern-drakten. I stedet for en detaljert praktisk draktdesign, gikk filmen med en drakt laget utelukkende av CGI.

Allerede før filmen ble utgitt og spenningen omringet den, hevet beslutningen om all CGI-drakt noen røde flagg for fansen. De hadde rett i å være bekymret, ettersom det ikke så naturlig ut på kroppen til Reynolds og fungerte som en konstant distraksjon. CGI-drakten så latterlig ut i en film som allerede var full av overdreven CGI.

17 Saved: No Man's Land (Wonder Woman)

Mange anser No Man's Land-scenen som det ikoniske øyeblikket til Wonder Woman og en av de viktigste scenene i alle superheltfilmer. Det er et godt eksempel på hvordan CGI kan brukes til å forbedre og ikke overhale en scene. Hjertet av scenen ligger i Gal Gadots skuespill og karakterens nektelse av å ryke ned for å redde uskyldige liv, og tør å gå inn i No Man's Land fordi hun vet at hun har det som trengs for å hindre fienden og snu tidevannet.

CGI bidro til å gjøre scenen mer episk, da den visuelt forbedret de utrolige prestasjonene Wonder Woman utfører. Det hjelper med å understreke den unike måten hun er i stand til å stå opp mot ondskap og forsvare andre. Uten Gal Gadots skuespill, musikken, stuntarbeidet og andre viktige elementer, hadde ikke scenen vært like kraftig, noe CGI bidrar sterkt til.

16 Hurt: Enchantress (Suicide Squad)

Det er skrevet mye om manglene ved manus fra Suicide Squad, men skrivingen led enda mer på grunn av filmens CGI. Designet for den skurke Enchantress var over toppen. Hennes bølgende bevegelser var bisarre og ga ikke noe til historien.

En del av saken er også at Enchantress ble spilt av den talentfulle skuespilleren Cara Delevingne. Hun var så begravet i dårlig CGI at det var vanskelig for henne å levere den slags følelsesmessig uttrykksfulle og kraftige forestillingen hun har gitt tidligere. I tilfeller som dette blir CGI problematisk snarere enn nyttig når det begrenser en skuespillers ytelse.

15 Hurt: Steppenwolf (Justice League)

For å få Justice League til å fungere, måtte det være en overbevisende skurk. Dette ville få foreningen av superheltene til å føles mer ekte da de jobbet sammen for å beseire en verdig antagonist. Steppenwolf hadde potensialet til å være denne typen skurk. Imidlertid kvelte mange problemer karakterens potensial, en av de største som CGI pleide å designe ham.

Han hadde en veldig blid og rotete visuell estetikk. Hans funksjoner var ikke veldefinerte, og samlet sett så han uautentisk ut i kontrast til andre moderne superskurker skapt gjennom CGI som Thanos. Ciarán Hinds er en fenomenal skuespiller, men det var vanskelig for ham å gi mye av en forestilling under denne CGI. Omdesign sent i produksjonen bidro sannsynligvis også til dette dårlig utførte CGI av Steppenwolf.

14 Hurt: Nuclear Man (Superman IV: Quest For Peace)

De fleste av Christopher Reeve Superman-filmene blir holdt høyt. Det samme kan ikke sies for Superman IV: Quest for Peace, en film som er universelt panorert av kritikere og fans. Å gå inn hadde det et mye mindre budsjett enn de forrige Superman-filmene. Dette betydde uunngåelig at filmen ville lide i forhold til forgjengerne.

Dette førte til mye latterlig CGI, spesielt når det gjaldt filmens antagonist Nuclear Man, et individ skapt av Lex Luthor fra Supermans DNA. Lynet som kom fra kroppen hans så utover falske. Den siste kampen mellom Superman og Nuclear Man skulle være spennende, men det var vanskelig å ta det seriøst med CGI som ble brukt til Nuclear Man.

13 Lagret: CGI Bats (Batman Begins)

Sammenlignet med de fleste superheltfilmer brukte Christopher Nolan veldig lite CGI når han laget Dark Knight-trilogien sin. En måte han brukte CGI på, var med scenene med flaggermus i Batman Begins. Bare en scene ble filmet med live flaggermus. Tjue flaggermus ble filmet - med trenere som bare slipper fire om gangen - foran en blå skjerm for den tilbakevendende flashback-scenen der Bruce Wayne møter flaggermus som et lite barn.

I mellomtiden ble CGI brukt til å lage flaggermusene i alle de andre scenene. Med tanke på hvor komplisert det var å filme denne ene scenen, ville det ha vært upraktisk å filme hver flaggermus-scene med levende flaggermus. Det er imponerende at Nolan brukte så mange praktiske effekter, men han var smart nok til å bruke CGI når alternativet var upraktisk.

12 Hurt: Hector Hammond (Green Lantern)

På typisk supervillain-måte vokste hodet til Hector Hammond stort etter en infeksjon fra Parallax DNA. Den økte storheten i hodet ga ham telepatiske og telekinetiske krefter. Disse hendelsene og kreftene endrer ikke det faktum at hans store hode så latterlig og tegneserieaktig ut. Green Lantern var allerede oversvømmet med en overflod av problemer, så å ha en skurk som så så latterlig ut, reduserte den lille troverdigheten filmen prøvde å etablere ytterligere.

Det var presedens fra tegneseriene for at Hammonds karakter skulle gjennomgå denne reisen og ha dette designet. Bare fordi en karakter så en viss måte ut i tegneseriene, betyr det ikke at han trengte å se slik ut i filmen. En annen tilnærming kunne vært brukt i historien og CGI-design, slik at karakteren hans kunne oversettes bedre på skjermen.

11 Hurt: Ares (Wonder Woman)

Wonder Woman leverte en fascinerende vri da den tilsynelatende velmenende, men likevel ineffektive politikeren Sir Patrick Morgan faktisk viste seg å ha vært Ares i forkledning hele tiden. David Thewlis var et strålende rollebesetningsvalg, da mange publikum implisitt stolte på ham fra sin tid som Remus Lupin i Harry Potter-filmene. Den tilliten syntes å forbli i hans skildring av den vennlige Patrick Morgan som hjalp Wonder Woman, Steve Trevor, og deres heroiske oppdrag.

Da Ares var i kamp, ​​prøvde de å samle Thewlis og gjorde ham mer formidabel gjennom CGI. Det fungerte imidlertid ikke så bra, siden kroppsbygningen hans ikke så naturlig ut med CGI-rustningen som ble slått på kroppen hans. Det er forståelig at de ønsket å forvandle Thewlis til et blikk som bedre passer krigsguden for hans klimatiske kamp med Wonder Woman, men løsningen var ikke bare å omslutte karakteren i hulking CGI rustning.

10 Hurt: Supergirl Flying (Supergirl)

Melissa Benoist har gjort Supergirl til en av de mest overbevisende kvinnelige superheltene. Lenge før det populære TV-showet var det Supergirl-filmen fra 1984. Dessverre så stort sett alle scener med Supergirl flying ganske falske ut. Det er smertefullt åpenbart at hun står foran en grønn eller blå skjerm mesteparten av tiden. På visse punkter ser det nesten ut som om hun ble fotoshoppet til et lagerfoto, for eksempel øyeblikkene da hun flyr av Frihetsgudinnen.

Selv i 1984 var mange kritikere ikke imponert over disse effektene, og gikk så langt som å kalle dem ostete. Heldigvis er CGI brukt i Arrowverses Supergirl TV-show uendelig bedre og gjør 1984-filmen til fortiden.

9 Lagret: Ekkoloddskjerm (The Dark Knight)

En del av Batmans kant over motstanderne er forholdet til Lucius Fox. Lucius gir Batman overlegen teknologi og kan være en nyttig stemme under konfliktens hete. Dette var sant under The Dark Knight da Batman forfulgte jokeren og prøvde å løse det som så ut til å være en gisselkrise. Gjennom Lucius 'ekkoloddeteknologi klarte han å være i konstant kommunikasjon med Batman under dette og være hans øyne og ører i Gotham.

Ekkoloddskjermen Lucius så på var faktisk bare små grønne skjermpaneler. Morgan Freeman fikk det til å se overbevisende ut, og CGI fikk de grønne skjermpanelene til å se realistiske ut i den endelige versjonen av filmen, som alle bidro til en av filmens mest spennende scener.

8 Hurt: Metropolis Destruction (Man Of Steel)

Byen Metropolis blir absolutt søppel i Man of Steel under den klimatiske kampen mellom Superman og General Zod. Selve ødeleggelsen ser ut som overbevisende CGI. Problemet er imidlertid at ødeleggelsen ikke trenger å skje i utgangspunktet.

Mye har blitt sagt om hvordan Superman kunne ha unngått en så stor ødeleggelse som rammet Metropolis. Den unødvendige ødeleggelsen ble et slikt punkt av ire at det fungerte som et viktig plottpunkt i Batman v Superman: Dawn of Justice og en katalysator for konflikten mellom Caped Crusader og The Last Son of Krypton. Dette var først etter det, skjønt, og i Man of Steel føltes ødeleggelsen bare som et CGI-skuespill med lite fortellende formål.

7 Hurt: Incubus (Suicide Squad)

Det skal være en plot-vri at Enchantress og Incubus endte opp med å være de viktigste antagonistene til Suicide Squad. Ingen var spesielt fornøyd med denne vrien, hovedsakelig fordi filmen ikke gjorde nok for å få publikum investert i en av disse karakterene.

Manuset gir ikke mye innsikt i Incubus og hvorfor publikum bør bry seg om ham. Hans CGI-design hjalp lite med dette, da ingenting i filmen antyder noe meningsfylt med ham som karakter eller skurk. Til tross for hans krefter og de ubehagelige ordningene han prøver å vedta ved siden av søsteren hans, ble han ganske glemmelig, selv blant de strengeste kritikerne av filmen, et faktum som er bidratt til av hans CGI.

6 Saved: Creatures Of Krypton (Man Of Steel)

Man of Steel var på sitt beste i begynnelsen av scenene på Krypton. Disse scenene ga rik verdensbygging som ga enorm innsikt i verden der Superman ble født. En del av det som gjorde denne verdensbygningen så autentisk var den fantastiske CGI som ble brukt til å skape de mange skapningene i Krypton. Det føltes som en ekte planet med sitt eget mangfoldige økosystem.

Dette fikk det til å føles som mer en ekte tragedie da Krypton ble ødelagt, da det betydde slutten på disse vakre, fantastiske skapningene. Jor-Els bånd til den flygende skapningen kjent som H'Raka viste videre forbindelsen Kryptonians delte med dyrene, noe som tilførte et lag til tragedien som rammer Krypton. Disse lagene hadde ikke vært mulig uten den fantastiske CGI.

5 Hurt: Parademons (Justice League)

Parademons in Justice League burde vært skummel som de demoniske soldatene til Steppenwolf. Lackluster CGI forhindret dette fra å være tilfelle. De skal ha et insektlignende utseende, men den tilnærmingen endte på en eller annen måte mer vanskelig enn å slappe av. Det er avskyelig fra begynnelsen når Batman fanger en Parademon. Manglende evne til å få Parademons til å se skremmende ut svekket forsøket på å få Steppenwolf og hans hær til å virke som en legitim trussel.

I tilbakeblikket som viser siste gang Steppenwolf og hans Parademons invaderte Jorden, vises transformasjonsprosessen for Parademons. CGI i transformasjonsscenen ser faktisk mer overbevisende ut enn CGI som ble brukt for Parademons gjennom hele filmen.

4 Hurt: Any Scene In Space (Superman IV: Quest For Peace)

Mange eldre superheltfilmer sliter med å tåle tidstesten, gitt den avanserte filmteknologien som finnes for moderne superheltfilmer. I 1987 ble Superman IV: Quest for Peace allerede sett på som en visuelt skitten film. Filmskaperne fikk jobben sin skåret ut for dem, ettersom de hadde et mye lavere budsjett enn de forrige Christopher Reeve Superman-filmene.

Mye av filmen foregår i verdensrommet, men alle scenene ser utrolig falske ut, fra romskipscenen i begynnelsen til den klimatiske månekampen mellom Superman og Nuclear Man. Å plassere mye av historien i verdensrommet virker som en feil. En lavere produksjonsverdi betydde at CGI ikke kunne gjøre det den trengte å gjøre i de utallige romscener.

3 lagret: Ferger (The Dark Knight)

Den aktuelle scenen skjer når Gotham evakuerer mange av innbyggerne på en ferge og byens innsatte på en annen, ettersom Gotham faller lenger inn i Jokeren. Jokeren rigget begge fergene med eksplosiver, noe som ga innbyggerne en sjanse til å detonere sprengstoffene på innsattes ferge og en sjanse for de innsatte å gjøre det samme for innbyggerne, og truer med at han ville sprengte begge hvis ingen på noen av fergene utløste sprengstoffene. Ferjene som ble brukt til å filme scenen var litt små. CGI ble brukt til å utvide dem, slik at de så store ut til å faktisk ha det store antallet innbyggere og innsatte som ble evakuert fra Gotham.

2 Hurt: Wonder Woman-Ares Final Battle (Wonder Woman)

Wonder Woman er ikke bare den mest roste filmen i DCEU, men også en av de mest roste superheltfilmene gjennom tidene. Selv de mest mottatte filmene har sin kritikk. Den vanligste rundt Wonder Woman er den overblåste CGI i den siste kampen mellom henne og Ares. Noen CGI er forståelig, med tanke på at to guder kjemper mot det, men overskuddet av det er en annen sak.

Det føltes skurrende etter at Diana brukte hele filmen på å bekjempe menneskelige soldater i en mer jordet sak. Wonder Woman trosset så mange superheltfilmtroper, noe som gjør det desto mer skuffende å se det bukke under for en av de vanligste i en stor CGI-kamp på slutten. Stilmessig minnet det mer om slagene i tidligere DCEU-filmer, selv om det meste av filmen fram til det tidspunktet hadde en helt annen tilnærming til å bekjempe scener.

1 Lagret: General Zod's Armor (Man Of Steel)

Når det er gjort riktig, kan CGI være et effektivt verktøy for å skape en karakters kostyme. Dette kan sees i tilfellet Man of Steel, hvor CGI ble brukt til å skildre general Zods rustning. Michael Shannon ga en fantastisk opptreden i Man of Steel og er uten tvil den mest overbevisende skurken i DCEU. En del av det som lot dette skje, var den fysikaliteten han brakte til rollen sin, noe han var i stand til å gjøre uten å bli bundet av en tungvint drakt.

CGI-rustningen ble lagt til i etterproduksjonen, noe som tillot Shannon mer mobilitet da han leverte sin fantastiske forestilling. CGI så også autentisk ut, inneholdt intrikate detaljer og fungerte som en perfekt passform for den formidable General Zod. Det så ut som det kunne være et praktisk kostymedesign, som alltid burde være målet med et CGI-kostyme.

---

Hvilke andre sprø CGI fra DC- filmer savnet vi? Gi oss beskjed i kommentarene!